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ED 『その瞳は何を見る』Take1 [『その瞳は何を見る』]


GM 戦利品は最後に振りますねー
(ウォルト) ファンファーレ!
(ヒメ) ファンファーレ!
GM で、傍らには石になった女の子が立っています
(ヒメ) 「勝利、いぇーい!」と
(ヴァルド) 「ふぅ、結局不安材料は出てきませんでしたねぇ」
(ヒメ) 「…って、ヴァル、手、だいじょぶっ!?」
GM そんな折、後ろから声が聞こえます「大丈夫かー?」
(ウォルト) 「おう、大丈夫じゃないぞ(笑)」
(ヴァルド) 「ヒメさんも怪我してるでしょう?(苦笑)」
(オルガン) 「ちょうど良いタイミングですね」
(ジャネット) 「……ん」
(パルドライ) じゃあ、怪我した人を手当してよう
GM 拳な人(♀)「なんだ、ぴんぴんしてるじゃないか」
(ヒメ) 「あ、うん、ヒメは大丈夫!」とにっこり笑って、石化しかけのヴァルの手を触る
(ジャネット) 「人数、多いから(・・)(..)」
GM 戦士な人(♂)「依頼したとはいえ、我々のためにすまない」 と、かけよってすぐに頭を下げる
(パルドライ) 折角なので拡大/数してキュアしてもいいすか?>GM
GM んー、OKです。時間が気になってるくらいです
(オルガン) 「いえいえ。冒険者同士、助け合いですよ」
(ウォルト) 「まぁ、とにかく、早く仲間を直してやってくれ」>戦士・拳
(パルドライ) あ、そうか。じゃーやめときます>時間
(ヒメ) 「ジャネ、お疲れ様」笑顔でぺしっと背中…身長足りないから腰の辺りを叩いたり>ジャネット
GM あ、発動どぞ>パルドさん
(パルドライ) 2d6
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [6,2] = 8
GM 発動!
(パルドライ) 2d6
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [3,1] = 4
(ヴァルド) 「しばらくすれば治るでしょうし、気にしないでください」>ヒメ
GM 発動2OK
(パルドライ) r10+4
GM では、キュアストーンポーションは誰が使いますか?>ちりり
(ジャネット) 「ヒメ、頑張った」ぽんぽん(笑)
(パルドライ) r10+4
(D_Ringo) Paldry_G -> Rate10+4 = [5,1:3]+4 = 7
(パルドライ) 回復も個別?
(オルガン) んー。僕が使いましょうか。
GM 戦士な人(♂)「あぁ、本当にありがとう」>ウォルトさん
(オルガン) 「では、いよいよですね」
GM 個別でも一括でもー>パルドさん
(ヒメ) 「えへ、ありがと、ジャネ」たたき返されて嬉しそうにすり夜>ジャネット
(パルドライ) じゃあ一括で。怪我した二人に7点回復
GM 全快かな?
(ヒメ) ですね
(ヴァルド) でし
GM おめでとう!
(ヒメ) 「わ、ありがと、パルパルー」たたたっと走りよって抱きつくー>パルド
(ヴァルド) 「回復…助かります」自分で回復しようとしたのを中断して
(パルドライ) 「いやいや、大きな怪我でなくて良かったですな、お疲れ様です」>ヒメ、ヴァルド
GM キュアストーンポーションとヒソップの薬を混ぜて使ってくださいー>オルガンさん
(オルガン) 「では、お薬の方、使いますね。これで治ればよいのですけど」と石像にそ~と。
GM 後、ヒソップの薬は、ヴァルドさんもどうぞ飲んでくださいね!
(ヴァルド) ほほい
GM オルガンさんが、石像に薬をかけると・・・
GM 石化していた体が、みるみる色づいていく
(ヴァルド) 「……不味い…」ちびちびキュアストーンポーション飲みつつ
GM 戦士や、拳な人、ローブも、変化したことに驚愕と安堵の雰囲気
(ヒメ) キュアストーンじゃなくてひそっぷですよー
GM あ、いや、ヴァルドさんはまだ石化してないっす!
(ヴァルド) おおう
(ヴァルド) 普通になりますよ
(ヒメ) 「…わ。効いてるぅ」
(ヴァルド) 治りますよ
(ウォルト) 「あとで、美味いエールたらふく飲めるから(笑)」>ヴァルド
(パルドライ) 完全に石化したんじゃなくて固まりかけ、だよ
GM 色づいた少女は、「じーーーー」>オルガンさん と数秒見つめてる
GM 少女「じーーーー」>オルガンさん
(ウォルト) 巡り合い(笑)
(オルガン) 「……こ、こんにちは」
(ヴァルド) 「…い、いえ水で良いです水で」エールに反応して後ずさり
(ヒメ) 「あ、だいじょうぶっ!?」ひょこっと顔を出す>少女
GM 少女「きゃっ!!」 数秒見つめた後、急に驚きの声を上げる
(ヒメ) 「きゃっ!?」こっちもびっくり
(ジャネット) 「……(後ずさる)」(笑)
GM 石化から戻ったら、知らない人が目の前にいてびっくりした模様
(ヴァルド) 「おや、そちらも治ったようですね?」自分の手をにぎにぎ確かめつつ>少女
(ウォルト) 後は戦士なひとに任そう(笑)
(オルガン) 眼鏡を取って拭いてから、かけ直して「あとは、そちらにお任せ? ですかね(笑)」
(パルドライ) 「おお、治療できましたか。ご無事でよかったですなあ」>女の子
GM 回復少女っ子は、なぜメデュを見たのか、仲間に聞かれている
(ヒメ) 嫉妬してにらみつけたかなー
GM 戦士な人「石化解除までやっていただき、本当にかたじけない」>オルガンさん と寡黙に礼
(ウォルト) 「おっ、治ったみたいだな。めでたしめでたし…か。」」
(オルガン) 「いえいえ。僕は大したことしてませんから」
(ヒメ) 「ヒメはヒメって言うんだよ、よろしくねっ」て空気読まずに回復の女の子に手を差し出す
GM 回復少女っこはためらった末に、白状する
(ジャネット) 「……(じー)」気になっているらしい>回復少女
GM 少女「ありがとうございました」>ヒメさん、パルドさん、ヴァルドさん
(ヴァルド) 「いえいえ、大した事ではありませんよ(にこり)」>少女
GM 少女「(薬をかけてくれた人が分かったようで)びっくりさせてごめんなさい(ぺこり)(顔を上げて)ありがとう(にこ)」>オルガンさん
(ヒメ) 「うんうん、無事で良かった!」って両手を握ってぶんぶん振る
(ヒメ) 「ほら、ジャネ、自己紹介~」って、ジャネットを手招き>ジャネット
GM 少女「・・・戦士な人を見ていましたの」 と、手をぶんぶん振られながら、石化した理由を白状する
(オルガン) 「いえいえ。本当に僕は、大した事をしていないので」くすりと笑って「お礼はあなたを助けるって、言い張った戦士さんに」(笑)
GM ヒメさんに促され、少女「ありがとうございました」>ウォルトさん、ジャネットさんにもご挨拶
(ウォルト) 「はい、ここで告白ターイム(笑)」
(ジャネット) 「……?」戦士の人をじー
(ヒメ) 「…えいっ!」余計なこと言ったウォルトに足払い>ウォルト
(ウォルト) 回避振ろうか(笑)
GM 戦士な人「俺を?俺を見たら(乱戦エリア内にいるんだから)メデュを見ちゃうじゃないか・・・」
GM 足払いと回避、するならどうぞ!
(ヒメ) 2d6+4 足払い相当な投げ
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+4 = [3,3]+4 = 10
(オルガン) 投げかっ(笑)
(ヴァルド) 「……そろそろこの槍も買い替え時ですかねぇ」傷ついた槍見つつ1人マイペース
(ウォルト) 2d6+3
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+3 = [2,2]+3 = 7
(ヴァルド) 投げ!
GM ヒット!
(ウォルト) おおっと
(ヒメ) ダメージは振りません。…いいですよね?
(ウォルト) はい
GM いいですよ(笑)
(オルガン) 振ったら駄目だろう!(笑)
(ヴァルド) あはは
(ウォルト) では、ヒューっと投げ飛ばされます(笑)
(ヒメ) 「…うん、でも、皆が無事で良かった!」と笑顔でリュートをかき鳴らす
(パルドライ) そしてクリティカルしてウォルト瀕死(待て
GM ドジな少女のお話も、みなさんのどんちゃん騒ぎに混じっていきます
(ヴァルド) ほろほろ
(ヒメ) 「余計な事言わないのっ」と、ドレス姿で見下ろす>ウォルト
GM 器用度の低かった回復少女っ子。戦士を見たさにメデュを見て、そのまま石化
(オルガン) 「やれやれ。さて。どうせなら、宿に帰ってから、皆で祝杯と行きませんか?」
GM そんな小話も、騒ぎの中にかき消されていきました
(ウォルト) 「ひいい、勘弁してくれぇぇぇガクガクブルブル((((;゜□゜)))」(笑)
(ヒメ) 「…んもぉ、ヒメのどこがそんなに怖いのっ!」とぷぅと頬を膨らます>ウォルト
(パルドライ) 「そうですな。皆の無事を祝って宴席といきましょうか」>オルガン
(ヴァルド) 「おや?私もやりましょうか?」ウォルトに向かって槍を構え
(ヒメ) 「…ほら、ジャネ、ウォルト放っといて帰ろっ」と言って、定位置の肩の上にのぼるー>ジャネット
GM では、〆っぽいセリフにはEをつけてくださーい。そこで終わりとします
(ウォルト) 「ヴァルドまでかよ~(泣)」ガクガクブルブル((((;゜□゜)))  (笑)
(ジャネット) 「うん。……?」ヒメを回収して……よくわからなさそうに回復の人を見ている「回復に、必要?」
(ジャネット) E(笑)
(オルガン) ぱちんと指を鳴らして「……ついでに、お二人の未来も祈って、の宴席ですかね」E
GM 銃で回復デスカ
(ヴァルド) 「まあ、流れ的にです…ていっ」こつ
(ヒメ) 「だいじょぶだよ、ジャネ」とジャネットの頭に腕を回して、にっこりと笑う
(パルドライ) 「それでは、みんなで仲良く帰りましょうかな。(回復の子に)次からは鏡越しに見ると良いですぞ(笑」
GM 拳な人「宴席いいねー。ずーーっと緊張してたしね!」
(ヒメ) 「さ、それじゃ皆、帰ってパーティだねっ!」
(ウォルト) 「もう、皆のいぢわるーーーー(フェードアウト)」 (笑) E
(ヒメ) 「皆笑顔で、良かったぁ…」と、笑顔を残してE
(ヴァルド) 「無事に生還出来そうですし…依頼完遂ですね(にこり)」E
(パルドライ) 「‥そしてライフォス様、此度も皆無事に帰る事ができました、ありがとうございます」とお祈りしつつE
GM ローブな人「まぁ、無事に終わったのかのぅ、ほっほほ」



GM  
GM  
GM 周囲の計らいで、帰り道も宴席も隣になった戦士と回復少女っ子
GM 互いの性格もあってか、
GM それ以上の進展は、宴席の場ではみられませんでした
GM 見つめ合ったかと思えば、そっぽを向く
GM それも、みなさんのどんちゃん騒ぎと笑顔の中に
GM 溶け込んでいきました
GM 二人の恋が続いたのは、
GM もちろん、みなさんの活躍のおかげ
GM でも、この恋の物語の先を見るのは、少しだけ先になりそうです
GM  
GM 『その瞳は何を見る』
GM  
GM  
GM ――――――――――Fin




GM  
GM ありがとうございました>ちりり
(オルガン) おつかれさまでした。ありがとうございました。
(ウォルト) お疲れ様でしたー!
(ヴァルド) ありでしたぁ
(ヒメ) お疲れ様でしたっ!
(パルドライ) お疲れ様でしたー
GM さて、お待ちかねの成長ダイスをどうぞ!
(ジャネット) おつかれさまでした、ありがとうございましたーっ
GM (2d6で振れます)
(パルドライ) 2d6 ちりょく!ちりょく!
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [2,4] = 6
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [2,3] = 5
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [4,2] = 6
(ヒメ) 2d6 せいちょー
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6 = [6,3] = 9
(オルガン) いらない所がきたよ……(笑)
(ウォルト) 2d6 出ろっ、敏捷度!
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6 = [3,4] = 7
(ジャネット) 2d6
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6 = [2,4] = 6
(ヴァルド) 見事に筋力スルーだ;;
(パルドライ) 出なかった…(笑
(ジャネット) 生命かにゃー(笑)
(オルガン) 敏捷か、筋力か……
(ヒメ) 筋力かなー。
(ヴァルド) まあ、敏捷15にあげるかなぁ
GM 戦利品は、蠍×3、蛇女×1、名誉点は欠片×5です
(オルガン) 私が筋力上げて得することはないな……(笑)
GM 割り振って、ダイスを振ってくださいー
(ヴァルド) 14って半端だしぃ
(ヒメ) 変転残りどーぞ!
(オルガン) 敏捷上げよう(笑)
GM 蠍には変転が使えます
(ウォルト) じゃあ、サソリは僕が
(パルドライ) …ここは生命かなあ。
GM どぞ>マサさん
(ウォルト) 2d6
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6 = [2,6] = 8
(ヴァルド) 生命残り2点でボーナスなのが悩みますw
(ウォルト) 3匹分?
GM 8はなし、自動で毒針(15G)
(ヴァルド) 3匹どうぞ
(ウォルト) 2d6
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6 = [3,2] = 5
GM 変転します?
(ウォルト) します!
(ヴァルド) 変転で9かぁ
GM 変転して、黒サソリの肝(150G)
(ウォルト) おおっ
(ウォルト) 2d6 3匹目
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6 = [4,4] = 8
GM なしー
(ウォルト) 惜しいな
(ヴァルド) だねぇ
GM 残りは、メデューサ×1、欠片×5
(オルガン) でも、眼鏡代は稼げそう(笑)
(ヴァルド) あはは
(ウォルト) 蛇は誰か頼むよ(笑)
(ヴァルド) んじゃ、ふっちゃえ
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [6,5] = 11
(ヴァルド) ふ
(パルドライ) 欠片1個ずつにすると全員1回ずつふれるな(笑
(ヒメ) おー
(ウォルト) おおぅ
(パルドライ) ぐっじょぶ!
(ヴァルド) 何故かドロップの出目良いですw
GM ヴァルドさん、もう1回1d6を
(ヴァルド) あい
(ヴァルド) 1d6
(D_Ringo) varudo_G -> 1D6 = [4] = 4
(ウォルト) 何が出るかな♪
GM 宝石 150G×4=600G うへ
(ヴァルド) わーい
(ウォルト) GJ!
(パルドライ) 一人当たり100G上昇~
GM すごい上昇だ
(ヴァルド) うんうん
(ヴァルド) なんか一杯稼いだ
GM では、名誉点もどうぞー
(ヒメ) 全員で1d6?
(オルガン) そうしましょうか。
(ウォルト) それでいいかと
(パルドライ) いっとく?
(オルガン) 1d6
(D_Ringo) Organ_G -> 1D6 = [2] = 2
(ヴァルド) 1d6
(D_Ringo) varudo_G -> 1D6 = [6] = 6
(ウォルト) 1d6
(D_Ringo) ウォルト -> 1D6 = [6] = 6
(ジャネット) おー
(ジャネット) 1d6
(D_Ringo) Janet_G -> 1D6 = [4] = 4
(オルガン) 私以外の人! 偉い!(笑)
(ヴァルド) w
(パルドライ) あ、ヴァルド振ると一人足らない
GM 6多いな
(ヴァルド) あや
(ヒメ) じゃ、放棄
(パルドライ) じゃあヒメ、トリをどうぞ(笑
(ヒメ) あ、いいの?
(パルドライ) いいよー
(ヒメ) 1d6 えい
(D_Ringo) Hime_G -> 1D6 = [3] = 3
(ヴァルド) あ、5個だったのね
(ヒメ) まぁ期待置。
(パルドライ) うん、蛇+欠片で6回分
GM 名誉点21点か、多いなこれも
(ジャネット) ほくほくでしたなー
(ヴァルド) なるる
(パルドライ) うまーです(笑
(ヴァルド) でしね
(ウォルト) おいしい収入だ
GM 700+200+795/6
(D_Ringo) rin_GM -> 700+200+795/6 = 1032
(ヒメ) 何を貰おうかなぁ
(パルドライ) 個人的には経験点が気になっております(笑
GM で、お肉忘れてた
GM 795+250
(D_Ringo) rin_GM -> 795+250 = 1045
GM 700+200+1045/6
(D_Ringo) rin_GM -> 700+200+1045/6 = 1074
GM 1074Gか
(ウォルト) 素晴らしい(笑)
(ヒメ) 借金返済!
(ヒメ) 「ぱるぱるー、お金ありがとね」って笑顔で返済できる(笑)
GM 経験点1000+130+1ゾロ分、報酬1074G、名誉点21点
(パルドライ) あれ、貸したっけ?
GM 報酬と名誉が、GMの予想を超えました!
(ウォルト) 1回目でこんなにもらって良いのだろうか(笑)
(ヒメ) 気分的にパルドに借りた気分でした!
(パルドライ) (笑
GM ただ、メデューサなので名誉点はもらってもいいと思いますよー
(パルドライ) まあ、いわれれば貸すつもりだったんだけど。マスターの借金分で足りるみたいだったから(笑
(ヴァルド) む、190G目標金額に届かなかったぁw
(ヒメ) ペット、何にしようかなぁ…
(パルドライ) よし、これでプリ3になれる(笑
(ウォルト) フェンサーを伸ばぁす!(笑)
GM あともう1つ。魔化された肉は、半額で買い取れます。希望者いますかー?
(オルガン) はーい。
(ジャネット) メデューサに何もできなかったのがちょっと心残りー(笑)
(オルガン) 将来への投資。
GM オルガンさんだけかな、希望者は
GM 技能的に、そうなるとは思いますが
(ヒメ) バード3!
(パルドライ) 需要的に一人だけだと思う(笑
(ヴァルド) うんw
GM では、オルガンさんへどうぞ!半額買取
(ウォルト) そーですね
(ヒメ) 投げ強化!
(ヴァルド) おぉ
(パルドライ) よし、お金貯めて祈りのアミュレット目指すか(笑
(ウォルト) また投げられるのか…(笑)
(ヴァルド) ファンブル3回かぁ
(ヒメ) すごぉい(笑)
(オルガン) そして決めた。セージ取る!(笑)
(ウォルト) 僕は、あれだけ振って一回(笑)
(パルドライ) 一回も出なかった…(笑
GM リザルトも以上です、ありがとうございました~
(ヴァルド) フランベルジュと筋力増強の腕輪まで190Gって悲しいなw
GM ニック戻しますー

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本編6 『その瞳は何を見る』Take1 [『その瞳は何を見る』]


----------いよいよメデューサの登場

GM では、進もうとしたみなさん。冒険+知力Bで振ってください>ちりり
(ヒメ) ちなみに、飛び越えると大きさは?>GM
(ヒメ) 2d6+4
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+4 = [6,5]+4 = 15
(ヒメ) おー。
GM お
GM GJ
(ヴァルド) おぉ
(ウォルト) 2d6+5
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13
(パルドライ) 2d6+5
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6+5 = [4,1]+5 = 10
(オルガン) 2d6+5
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6+5 = [5,2]+5 = 12
(ヴァルド) 2d6+4
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6+4 = [1,2]+4 = 7
GM 幅跳びだと6mですねー>ヒメさん
(ヴァルド) ちぇ
(ヒメ) 6mはちょっとしんどいかな。
(ジャネット) 2d6+4
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6+4 = [6,5]+4 = 15
(ジャネット) よし(ぐっ
GM 目標値12で。奥の水面に何かが映っているのが見えます、もしかしたらメデューサでしょうか
GM 目標値14で。奥の壁の隙間から、水が染み出してるのに気がつきます
(ヒメ) 肩車コンビ
(オルガン) 徐々に水位は上がっていってたりします?
GM 上がってはいないようですね
(ウォルト) 「何だ?何か映ってる……」
(ヒメ) 「…あ」くいくいとウォルトの裾を引っ張る>ウォルト
(オルガン) 「気をつけて。そろそろ手鏡を」
(ウォルト) 手鏡取り出します>GM
(ヴァルド) 「……(コクリ)」槍を両手で構え
GM はい、手鏡了解ー
(ジャネット) 「……(ごそごそと手鏡を出した)」
(ウォルト) で、手鏡で天井を見てみる>GM
(パルドライ) 「私も用意はしておきますかな。あまり使う事が少ないかもしれませんが」
(オルガン) 今のうちに《カウンター・マジック》をかけておくことは出来ますか?>GM
GM 天井!普通の天井のようですー>ウォルトさん
GM カンタマOKですよー!>オルガンさん
(ウォルト) あ、了解っす」
GM すぐに進めば2R経過とします
(オルガン) では、あえて全員に。
(ヴァルド) 「……そうか…水鏡によって石化したのですね…」
(オルガン) 名簿順に行きます。
GM どぞ
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [3,3] = 6
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [4,3] = 7
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [5,3] = 8
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [6,3] = 9
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [2,1] = 3
(ヒメ) え? 鏡見てれば平気なら
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [4,6] = 10
(ヒメ) 水鏡でも平気なんじゃ?
GM 出目がいいですねー
(オルガン) 僕もそう思う。
(パルドライ) あ、じゃあFプロもかけとく?
(ヴァルド) いや、水鏡のメデューサ見たのかと
(ウォルト) 使っちゃった(笑)<出目
(ヒメ) 鏡でメデューサ見ても平気なんですよね?
GM 兵器ですよー
(ヒメ) 「…ここだと、松明落とすと真っ暗だぁ」
GM Fプロもかけますか?
(パルドライ) んー、一応かけとくか。
GM 発動をどぞ
(パルドライ) 2d6
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [6,4] = 10
GM かかりましたー
GM では、すぐに進みますよね?
(ヒメ) 「…石化した子…どこかな」
(ジャネット) うん
GM では、水の中をじゃぶじゃぶと進みます
(ヒメ) 進みます
GM 角を曲がったところで、手鏡で先を見たのは誰でしょう?
(パルドライ) 「‥そういえば、出会ったという部屋にはおりませんでしたな。…運び去られましたか?」
(ヒメ)  Hi/Wa-3m-Pa/Or-3m-va/Ja 今はこれ。
(パルドライ) ・・・あ、一つ部屋がずれてるか。
(ウォルト) ここは僕かなー?>GM
GM では、先頭で手鏡か直視した方は?
(ヒメ) うーん…ヒメは直視>GM
(ウォルト) ノ手鏡
(ヒメ) ちょっとだけ顔をだして、ひょこっと
GM 覗くんですか(笑)>ヒメさん
(ヒメ) と言う訳で二人。
GM では、見た人は、そこにメデューサがいることを発見
GM 向こうも、水音で気がついてます
(ヒメ) ぱたぱた動いて合図
GM その横には、石化した女の子が見えます
(ウォルト) 「気をつけろ、メデューサだ!」
(ヒメ) なるほど、鴬張りの廊下トラップかぁ
(ヒメ) 「メデュさんだよっ!」ひょこっと顔引っ込めて
GM そして、ヒメさんは、0Rでの石化の瞳チェックをしますね!
(ヒメ) で、抵抗ですね。
(ヒメ) 2d6+8 精神抵抗
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+8 = [3,4]+8 = 15
GM 2d6+4 石化の瞳
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+4 = [2,4]+4 = 10
(ヒメ) うん、だいじょーぶ。
(ジャネット) お見事(ぱちぱち)
GM え、+8!
(ヒメ) ありがとーカンタマ
(ヴァルド) おぉ
(オルガン) いえーい。
(ヒメ) バード2+精神4+カンタマ2
(ウォルト) 2d6+6
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+6 = [1,6]+6 = 13
GM だから、直視か(笑)
(ヒメ) ウォルとは大丈夫ですよ!
GM あ、ウォルトさんはいらないですよー
(ヒメ) 鏡ですもん。
(パルドライ) 鏡越しだからね
(ヒメ) いえ、グラスランナーだからです(笑)<直視か?
(ウォルト) おっと、鏡だった
GM 通路を曲がると、幅が広くなります。そして、距離は12m
GM 戦闘処理に入ります
(ヒメ) 「ヴァルヴァル、前っ!」



GM ■戦闘開始
(ヒメ) 可能なら、ヴァルと入れ替わりたい…無理かな。
(ヴァルド) ですね
GM 昨日の魔物知識判定で、弱点がばれていた気がします
(ヴァルド) 角の前衛くらいまでは行きたいです
(パルドライ) ん、わかってたっけ?
(ジャネット) 幅広になってるからできます?>GM
(ジャネット) うん、15出てたよ
GM 移動中に?
GM あ、弱点は分かってますよ
(ヴァルド) 調べてる間かな
GM では、もう1Rかければ、OKとしますよー
GM >入れ替わり
(ヒメ) いや、戦闘で見たので
(ヒメ) 先頭で
GM あいさ
(ウォルト) 位置関係を>GM
(ヒメ) もう1Rかけて整えなおすのは…いいんかなぁ?
GM 距離は12mです
(ウォルト) あ、でてた
(ヒメ) 蛇-12m-Hi/Wa-3m-Pa/Or-3m-va/Ja
GM あと、蛇との距離が12mになるまで、魔法とか遠距離攻撃ができないです
GM 通路が折れ曲がってますので
(パルドライ) 12m地点で通路の角にくると思えばいいんですな
GM ですです
GM では、先制判定いきましょうー>ちりり
(ジャネット) うぃ
(ジャネット) 2d6
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6 = [4,1] = 5
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [6,2] = 8
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [6,1] = 7
(ジャネット) って、平目なしかな?<先制値13
(パルドライ) 2d6 せんせー
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [6,1] = 7
GM 【平目あり】ですー
(ウォルト) 2d6+3
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+3 = [6,5]+3 = 14
(ジャネット) あ、6ゾロありか。了解ー
(ヴァルド) お
GM ウォルトさんGJ
(ジャネット) えらいっ!
(ヒメ) 2d6 ひらめー
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6 = [2,3] = 5
GM というか、平目ありでも、無理なのか
GM では、みなさんの先制です
GM ●1R 頭の処理 なし
GM ○1R 冒険者のラウンド いよいよクライマックス
(オルガン) 《プロテクション》《魔法拡大数》ヒメさん、ヴァルドさん
GM 発動をどぞ
(オルガン) 2d6 ヒメさん
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [3,2] = 5
(オルガン) 2d6 ヴァルドさん
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [1,4] = 5
GM 発動しましたー
(ヒメ) 「ヴァルっち、ありがとっ!」笑顔で
(ウォルト) ではでは、3m下がってスネア
(ウォルト) stop
(ヒメ) 位置関係を変更、と。
(ヒメ) 下がらずにスネアよろしゅー
GM 下がらずなら、スネアOK-
(ウォルト) では、スネアを>GM
GM 発動どぞ
(ウォルト) 2d6+5
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+5 = [2,3]+5 = 10
GM 2d6+6
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+6 = [1,2]+6 = 9
GM くっ
(ヒメ) お、効いた!
GM 転んだ
(ウォルト) よし
(ヴァルド) おぉ
(ウォルト) 「やーい、こけてヤンの~(笑)」
GM 蛇「○▼□※!」
(ヴァルド) んじゃ、14m移動します
GM 移動、r
(パルドライ) 蛇女、何語?
GM 妖魔語
(パルドライ) 汎用蛮族語じゃないのか(笑
(ヒメ) ドラゴン語でお願いします(笑)
GM ドラゴン語はー、最初から無理!
(ヒメ) ではお次ー
(ヴァルド) 妖精語にまけてください
(ヒメ) 「メデュさん、ごめんね!」
GM 妖精魔法を使っていいならッ!
(ヴァルド) ひぃ
(ヴァルド) 1ならいいお
(ヒメ) 移動、乱戦宣言
(ヒメ) 補助で松明を地面に
(ヒメ) そしてセスタスパンチ
GM かもーん
(ヒメ) 2d6+5 ぺち
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13
(ウォルト) 「ブッ飛ばせ!!」」
GM 松明は燃え続けてますー
GM 2d6+4
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+4 = [6,6]+4 = 16
GM ひらりー
(ヒメ) -2ねー
(パルドライ) ぶ(笑
GM あ、14ですね
(ウォルト) 何と言う…
(ヒメ) まぁ、6ゾロですが(笑)
(ヒメ) 「えいやっ!」
(ヒメ) 追加攻撃キック
(ヒメ) 2d6+3
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+3 = [5,5]+3 = 13
GM 2d6+4-2
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+4-2 = [1,3]+4-2 = 6
GM ヒット!
(ヒメ) R11+2+2@10
(D_Ringo) Hime_G -> Rate11+2+2@10 = [6,3:5]+2+2 = 9
(ヒメ) おしー。
GM 結構いたーい
GM 弱点は補正済み?
(ヒメ) 弱点入りで足払い!
(ヒメ) はい。
(ヴァルド) おぉ
(ヒメ) 補正入りです(笑)
GM はーい
(ヒメ) 「えーいっ!」
GM グラランなのに痛いって違和感がッ!
(ヒメ) ベンケイの泣き所キック!
GM がんがんどうぞー
(ジャネット) 蹴り上げるとちょうどいい位置に?(笑)
GM あ、手番の終了時か
GM ヒメさーん
GM 蛇「じーーー・・・」>ヒメさん
(ヴァルド) あー私、メデュちゃんアイ判定しなきゃ
(ヒメ) 2d6+8 がんばる
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+8 = [1,3]+8 = 12
GM 2d6+4 石化の瞳
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+4 = [2,5]+4 = 11
(ヒメ) おっとと。
(ヒメ) あぶなーい
(ヴァルド) あぶぶ
(ジャネット) ナイスカンタマ
(ウォルト) あぶねー
(ヒメ) 「にらめっこしましょー、わらうとまけよ~」
(ヴァルド) 私も前に出たから必要だよね?
(ヒメ) 見てないなら不要かと。
(ヒメ) 見てるなら必要
GM 手鏡もってますよね?>ヴァルドさん
(ヴァルド) 持ってないよ
(パルドライ) ヴァルドは持ってないぞ
GM まぁ、今回はなしでOKです
(ヴァルド) でも、ヒメ前行ってるし見ないか
(ヒメ) ぐにーって変な顔(笑)
(ヴァルド) あはは
GM ただ、見てないとペナがつくか
(ウォルト) つ[変顔補正]
GM ちゃんと見るなら、ペナはなしですが、見てることにします?>ヴァルドさん
(ヴァルド) 接敵したら見ますよ
GM ペナは回避修正のことですね
(ヴァルド) 今は見ていません
GM んー、どうしようかなぁ
GM 髪が飛んできたときに、見たことにするか・・・
(ヴァルド) ん~、面倒なので見てるで良いよぉ
GM すいませんー。手番のときに宣言とします
(ヴァルド) はいな
GM なので抵抗をお願いします!
(ヴァルド) あーい
(ヴァルド) 2d6+6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13
GM 2d6+4 石化の瞳「じーーー」
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+4 = [5,2]+4 = 11
GM 抵抗ー
(ウォルト) よし
(ヴァルド) わーい
GM 次の方、どうしますかー?
(ヒメ) 後衛組、移動どぞー
(パルドライ) では、5m移動してクロスボウを(笑
GM おっと
GM かもーん
(ヒメ) ん、3mまでではー
GM あ、制限移動か
(ジャネット) うん
(パルドライ) あれ、制限移動だけだっけ?
(ジャネット) ルールブック見て来た。そです。
(ヒメ) 20m移動して弓を撃つグラスランナーとか出てきます(笑)
(パルドライ) じゃあ、3mか。キュアするにはもう1ラウンドかかるな(笑
(ヒメ) <通常移動可能だと
GM それはライダー技能まで待ちましょう!
GM 5m移動のみにしますか?>パルドさん
(パルドライ) んー。じゃあ、5m移動のみにする
GM はーい
GM 後は、ジャネットさん?
(パルドライ) 見つめないぞ!(笑
(ジャネット) 6m移動で終了ー
GM 6m、r
GM みつめてほしいな~
GM ○1R裏 蛇ー
GM 乱戦エリアは3×3だからー
GM 補助で起き上がり宣言!
GM ヒメさんへアタック!
GM 2d6+6-2
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+6-2 = [1,5]+6-2 = 10
(ヒメ) 「わわわ、へびさんいっぱい!」
(ヒメ) 2d6+5 回避
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+5 = [4,5]+5 = 14
(ヒメ) ふぅー
GM ひらりー
GM ●1R 終わりの処理 なし
(ヒメ) 「うん、だいじょーぶ!」
GM ●2R 頭の処理 なし
GM ○2R表 PTs
GM メデュ(汎用)「私ってキレイでしょー?」 とかつぶやき中
(オルガン) 制限移動3m前進、角へ。《エンチャントウェポン》《魔法拡大/数》ヒメさんとヴァルドさんへ。
(ジャネット) くちさけおんなー(爆)
GM はつどうどぞ
(ヒメ) 「うん、綺麗だよね」こくりと
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [3,6] = 9
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [5,3] = 8
GM 無事に発動ー
(オルガン) 成功っと。
(パルドライ) 「…それは人違いの台詞ですなあ(笑」
GM 確実な支援だ
(ウォルト) 「みんな、蛇って焼くと美味いらしいよ(笑)」 FB行きます>GM
(オルガン) 万能にて真なるマナに、我の名、オルガンを持って命ずる。剣へ力を」
(ジャネット) 「……ぽまーど」
GM かもーん
(ウォルト) 2d6+5
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+5 = [6,5]+5 = 16
GM 2d6+6 精神抵抗!
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+6 = [5,1]+6 = 12
GM ダメどうぞー
(ウォルト) よし
(ジャネット) おおーっ
(ヒメ) 「ぽまぁど?」小首傾げる
(ウォルト) r10+5
(D_Ringo) ウォルト -> Rate10+5 = [3,6:5]+5 = 10
GM くー痛い
(ジャネット) おすぃ でも強い
(ウォルト) おっしゃ!
(ヒメ) おー
(オルガン) よしよし。
GM これ回ったら、戦闘が終わりになりそうだ(笑)
GM 手鏡持ってない人だけ、宣言お願いしますねー>ちりり
(ヒメ) 「では、今より奏でますは、勇ましき戦いの歌…」
(ヒメ) モラルいきまーす
(オルガン) (眼鏡を直しながら)「良い具合ですね」
GM 発動どぞ
(ヒメ) 2d6+6
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+6 = [1,4]+6 = 11
GM では、こっちだけ抵抗かな
GM 2d6+6
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+6 = [1,2]+6 = 9
GM しっぱーい
(パルドライ) ノ まだ見てないけど>手鏡
(ヒメ) 自分もじっと見てる
(ヒメ) 2d6+8 抵抗
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+8 = [3,1]+8 = 12
(ヒメ) むむ。
GM あれ、抵抗は任意では?
(ヒメ) あ、失礼
(ヒメ) 石化です>GM
(パルドライ) 石化の瞳じゃない?
GM あー
(ヴァルド) うんうん
GM 了解!
(ヒメ) 補助動作で楽器準備、です
GM 2d6+4 石化の瞳「じーー」
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+4 = [1,2]+4 = 7
GM あらん、ご無事です!
(ウォルト) 「♪君の瞳は100万ボルト(笑)」
(ヒメ) ふー。
(ジャネット) じゃあモラル付きでー
GM 蛇(汎用)「私の瞳を見つめてねー」>ウォルトさん
(ジャネット) えーと、手鏡使用とあわせて-1のペナかな?
GM かもーん
GM ですね
(ヒメ) ですね、手鏡-2の、モラルで+1
(ジャネット) 2d6+3
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6+3 = [1,2]+3 = 6
GM 2d6+4 回避判定!
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+4 = [6,5]+4 = 15
GM ひらりー
(ジャネット) (爆)
(ヒメ) ああん
(ヴァルド) あら
(ジャネット) 「……」(ちょっと悲しそう
GM なんというダイスの差
(パルドライ) GM、回避の時の出目走るよね(笑
(ジャネット) あ、っていうか
(ジャネット) ごめん。宣言忘れた(爆)
(ウォルト) 「ことわるっっっ!!」>蛇
(ジャネット) ターゲットサイト掛けたかなぁ、……掛けたよなぁorz(笑)
GM かけてないでいいですよ(笑)
(ジャネット) ……じゃあ12/16で。わぁい(笑)
GM 言ってないってことは、かけてないんですよ!
(ジャネット) わかった!(笑)
GM 次の方もどうぞー
GM 後は、パルドさん、ヴァルドさんかな
(ヴァルド) かな
(ヴァルド) じゃあ、移動して魔力撃でぇ
GM かもーん!
(ヴァルド) 2d6+5
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6+5 = [6,6]+5 = 17
(ヴァルド) おおう
GM もうヒット!
(ヒメ) 「いざ行かん、戦いの海へ~」ヴァルドを応援してるらしい
(ヒメ) おー
GM 2d6+4
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+4 = [6,2]+4 = 12
GM 念のためチェック!
GM ダメどうぞー
(ヒメ) 弱点+2とエンチャで+1を忘れずに!
(ヴァルド) 2d6+10@10
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6+10@10 = [2,2]+10 = 14
(ヴァルド) +2
GM +10は、補正済み?
(ヴァルド) 16でし
(ヒメ) わぁお(笑)
GM 16了解ー
(ヒメ) 魔力撃恐るべし
(ヴァルド) 10はエンチャと魔力撃と追加ですね
(オルガン) 威力表じゃないの?
(ヴァルド) あ
GM あれ、なんで2d6
(ヒメ) …あ、威力表、威力表!
(ヴァルド) 間違えたw
GM 2,2の出目は保存
GM 威力だけ教えてください
(ヴァルド) かわんないやw
(ヴァルド) 16です
GM 2+10+2=14ですね
(ウォルト) 何と言う攻撃力(笑)
(ジャネット) ないす(笑)
GM 14点もらい
(オルガン) すごーい(笑)
(パルドライ) 一気に貫通(笑
GM 魔力撃恐るべし
GM ウォルトさん、どうしますか?
(ヴァルド) 4+10+2=16ですよぉ
(ヒメ) ウォルとはもう炎で燃やしました
GM あれ、威力は16ですよね?
(ヴァルド) う?威力30です
(ウォルト) 行動済みです
(ヒメ) パルパルー、ふぁいっ!
(パルドライ) 残るはパルドですな
GM あー、威力を教えてください
(ヴァルド) ロングスピアの2Hで威力30ですよ
GM 16点で確認しました
(ヒメ) 威力30です<両手ロングスピア
GM すいません、武器までは確認してませんでした
(ヴァルド) って事で、視線ですねぇ
GM では視線への抵抗を
(ヴァルド) 2d6+6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6+6 = [1,1]+6 = 8
(ヴァルド) ふ
GM 2d6+4 石化の瞳
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+4 = [1,2]+4 = 7
(パルドライ) ちょ(笑
GM ふー
(オルガン) ちょ(笑)
(パルドライ) ピンー
(ウォルト) (笑)
(ヴァルド) さあ敏捷こい!
GM 1d2 1=器用、2=敏捷
(D_Ringo) rin_GM -> 1D2 = [2] = 2
GM 敏捷!
(ヴァルド) よし!
GM では、パルドさんどうぞー
(ヴァルド) ボーナスがおちたぁ
(ヒメ) お、美味し…くないっ!?
(パルドライ) では、腹括って開眼。射撃もーど
(ヒメ) 「っ!?」驚くけど動じずモラル演奏
GM かもーん
(パルドライ) 2d6+4+1 狙い撃つぜ!
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6+4+1 = [4,1]+4+1 = 10
GM 2d6+4
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+4 = [6,4]+4 = 14
GM ひらり
(パルドライ) しょぼん
(ヒメ) ぬぬー
GM では、終わりですねー
(ヒメ) いえ、まだ抵抗が(笑)
GM ○2R裏 蛇のばーん
GM あー、両手か
GM 2d6+4 石化の瞳「じーーー」
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+4 = [3,1]+4 = 8
(パルドライ) 2d6+7+2
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6+7+2 = [2,2]+7+2 = 13
GM 抵抗ですー
(パルドライ) ふー
GM では、メデュの番ー
(ヒメ) ふぅぅ
GM 2d6+6 ヒメさん
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+6 = [5,6]+6 = 17
GM 2d6+6 ヴァルドさん
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11
GM 回避お願いしますー
(ヒメ) 2d6+5 かいひー
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+5 = [4,5]+5 = 14
(ヒメ) さすがに無理
(ヒメ) 「きゃあっ?!」
GM うむ、こちらが高すぎたOrz
(ヒメ) 一応…モラルがあるのです、GM
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [1,5] = 6
(ヴァルド) むりぃ
(ジャネット) あうう
GM ハッ
GM 抵抗失敗したんだった
(ヴァルド) ペナと石化で平目になったぁ
(ヒメ) では、ダメージどうぞ!
GM 2d6+2 ヒメさん
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+2 = [4,1]+2 = 7
GM 2d6+2 ヴァルドさん
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+2 = [2,5]+2 = 9
GM 通ったら毒判定しまーす
(ヴァルド) 4点貰いました
(ヒメ) 3+2の5
(ヒメ) 2点とおりました
GM 2d6+5 ヒメさん(生命抵抗)
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9
(ヒメ) フィールドrとプロテわすれずにー
(ヒメ) 2d6+4 ていこー
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+4 = [2,1]+4 = 7
(ヴァルド) あ、プロテクあった
GM 2d6+5 ヴァルドさん(生命抵抗)
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+5 = [6,4]+5 = 15
(ヒメ) あっちゃぁ
(ヴァルド) 2点ですね
GM ヒメさんに3点の毒ダメージ
(ヴァルド) 2d6+3
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6+3 = [2,1]+3 = 6
(ヴァルド) ちぇ
GM ヴァルドさんに、3点の毒ダメージ
GM で、こっちのラウンド終わりー
GM ●2R 終わり
(ヒメ) 合計5点
GM ●3R 頭の処理 なし
(ヒメ) HP15/20
GM ○3R表 PTs
(ヒメ) モラルはまだ手番まで継続中
(ウォルト) じゃあ、FB行きます
GM かもーん
(ウォルト) 2d6+5
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+5 = [5,6]+5 = 16
GM 2d6+6 抵抗
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10
GM 突破!
(ウォルト) r10+5 「落ちろっ!!」
(D_Ringo) ウォルト -> Rate10+5 = [6,6:7]+5 = 12
GM クリティカル有で、どうぞー
GM おー
(ヴァルド) おぉ
GM 「r10+12@10」で、どうぞ
(オルガン) 落ちたかな(笑)
(ヒメ) おー(笑)
(ウォルト) r10+12@10
(D_Ringo) ウォルト -> Rate10+12@10 = [1,6:3]+12 = 15
GM 15点通しー
GM まだ、なんとかー
GM 魔法と魔力撃って、痛い!
(ヴァルド) おや、まだ生きてたぁ
(ウォルト) MP12/24
(ヴァルド) じゃ
(ヴァルド) もっかい、魔力撃でぇ
GM かもーん
(ウォルト) 「ふー、いい仕事したぜ(笑)」
(ヴァルド) 2d6+5
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6+5 = [5,4]+5 = 14
GM 2d6+4 回避ー
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+4 = [2,5]+4 = 11
GM hit
(ヴァルド) 2d6+12@10
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6+12@10 = [5,3]+12 = 20
GM ふっ
(ヴァルド) ガクガク
(オルガン) 20……(笑)
GM 8ね
(ウォルト) 恐ろしい(笑)
(ヒメ) だから威力表威力表(笑)
(オルガン) また威力表じゃない(笑)
GM 8+12=20点もらい
(ヴァルド) あら
GM そして、今の魔力撃の攻撃で、
GM メデューサは倒れます
GM メデュ「○□▼※!」
GM ■戦闘終了

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本編5 『その瞳は何を見る』Take1 [『その瞳は何を見る』]

----------推定メデューサの住まう遺跡へ

GM では、行程は1日ちょっと
GM 途中で一泊して、お茶パーティーをしたとのこと
GM 料理はー、誰が作ったんでしょうねぇ
(ヒメ) ヒメは出来そう
(オルガン) 僕あたりだったり(笑)
(パルドライ) …呼ばれた気がする(笑>料理
GM おっと
(ヒメ) 全員で作るの?(笑)
(ウォルト) 拳の人(笑
GM 得意な方がたくさんいたようです
(ジャネット) 「……(かちゃかちゃ)」←食後のお皿洗い
GM 夜は星を見てロマンティックな訳がなく、見張りを立てて、しっかりとね
(ヴァルド) 「(……料理の勉強してみましょう)」グッと拳を握って何故か決意をしてる
(ジャネット) (笑)
GM 翌朝早くには、出発して、目的の遺跡と思われるところの入り口に到着
(ヒメ) 「えへへ、皆でご飯作ると楽しいね」と嬉しそうだ
(パルドライ) 「いやいや、料理するのも久しぶりでしたなあ(笑」
(オルガン) 「僕も久しぶりでしたー」
(ヒメ) 「…っさ、それじゃ頑張らないと!」と遺跡を指差して
GM 昨夜のご飯の話題をネタにしながら、突入準備といったところでしょうか
(ヒメ) 「ジャネー、降ろして~」って甘えたり>ジャネット
(ヴァルド) 「自分で作らないと…味が濃くて食べれないものが多い事を発見しました」コクコク
(ウォルト) 「さて、何が待っているやら…」
(ジャネット) 「……遠くを見るなら……」とウォルトの上にのせようとしてみたり(ぉ>ヒメ
(パルドライ) 「メデューサ以外にも何がいるかわかりませんからな、用心していきましょう」
(オルガン) 「さて。気を引き締めましょうか」
GM 遺跡の中は薄暗く、要はペナー2修正がありそうな、そんな感じです
(ヴァルド) 「……暗いですね」
GM そういえば、遺跡について説明聞いてこなかった・・・な
GM 構造判定しますか?
(ヴァルド) あーい
(ヒメ) 「わーい」とウォルトの上に乗ってちょっと楽しそうに(笑)
GM 【平目可】です、時間は普通にかかります
GM 目標値10 10分 セージ
(ジャネット) じゃあ平目を……
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [1,3] = 4
(ジャネット) 2d6
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6 = [3,1] = 4
(ウォルト) 「乗ってもいいが、落ちても助けんぞ(笑)」>ヒメ
(パルドライ) 2d6+5 こーぞー
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13
(ウォルト) 2d6
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6 = [4,2] = 6
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [1,5] = 6
(ヒメ) 2d6 平目
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6 = [6,1] = 7
GM 外からでは素人には、魔動機と魔法文明の違いが分からなかったようです、今日はね
(ヒメ) 「だいじょぶだよー」とレンジャーでの軽業をひらりと見せて>ウォルト
(ヒメ) うーん、合体してないから出目が悪い。
GM パルドさんには、魔法文明時代の遺跡で、ずいぶん古くなっていることが分かる
(オルガン) 《ライト》を用意しましょう。適当な木切れに松明風に(笑)
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [5,2] = 7
GM ライトの発動どぞ
(オルガン) 「万能にて真なるマナに、我の名、オルガンを持って命ずる。光、あれ」
GM つきましたー
(ヒメ) たいまつより、誰かの盾の方が良いかも?
(パルドライ) 「ふむふむ…魔法文明時代の遺跡ですか。ちょっとレア物ですな」
(ヴァルド) 槍につけるぅ?丸出しよぉ
(ヒメ) で、着地して「遺跡の中だと危ないから…ヒメは後ろでいーい?」>ちりり
(オルガン) 戦闘で振り回すものにはかけないでおきましょう。いざと言う時、取り回しでひどいことになる。
GM フフフ
(オルガン) 「いいですよー」>ヒメ
GM そして、先頭の方がいましたら、コーラーもお願いしますね
(ヴァルド) 「探索なら私は中衛か前衛でしょうか…」
(ヒメ) たいまつ準備
GM 隊列宣言なしなら、一塊の処理でー。GMは楽です、はい
(ウォルト) 「罠があると悪いから、先頭行こうか?」」
GM たいまつの準備、r
(オルガン) 「頼みます」>ウォルトさん
(ヴァルド) ん~、フェアリーウィッシュ使っておきます
GM 発動どぞ
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [1,2] = 3
(ヴァルド) おおう
GM かかりましたー
GM 妖精さんが登場ー
(ウォルト) あー、僕も同じくフェアリーウィッシュ
GM ちょっとご機嫌斜めかもしれませんが、問題ありませんッ
GM 発動どぞ
(ジャネット) ちょっと身支度中の妖精さんだった感じですね(笑)
(ウォルト) 2d6
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6 = [4,3] = 7
(ヒメ) 「ジャネも一緒に後ろでいーい?」とか小首傾げて>ジャネット
GM はい、普通に妖精さんが登場
(ウォルト) MP23/24
(ヴァルド)  HP:23/23 MP:20/21
(ジャネット) 「ん……(レイピアを見下ろしてちょっと考えて)……(・・)(..)」
(ヒメ) 「んじゃ、後ろね~」と裾掴んで>ジャネット
(ヒメ) 前 va/Wa-3m-Pa/Or-3m-Hi/Ja 後ろ
(ヒメ) で。
GM らじゃ
GM では、ヴァルドさん、ウォルトさんは遺跡の入り口前にいます
GM ▼行動宣言をどうぞ
(ウォルト) 入口に扉などは?
(ヴァルド) 探索は任せました!
GM 扉はありませんー
(ウォルト) では、罠を警戒しつつ中に入って様子を見ます
(オルガン) 「一度人が入ってる遺跡です。過剰な注意は要らないと思いますよー」
(オルガン) と言うか、罠があったら教えてもらえてますよね(笑)
GM 正解です☆
(ウォルト) まぁ、確かに(笑)
GM 騙されてない限りね!
(ヴァルド) 「念のため…臨戦態勢だけにはしておきましょうか」ニョキニョキ異貌しておきます
GM では、1つ目の部屋Aに入ります
GM 6×6mくらいの中くらい?の部屋
GM 奥に続く通路が正面に見えるくらい
(ヒメ) 「きゃ、わ、ヴァル何それ、すごーい」とびっくり
GM 今は部屋に入ってすぐのところにいますね
(ヒメ) <異貌>ヴァルド
(ウォルト) 見て分かる構造物等は?>GM
(ヴァルド) 「ん~、ちょっとしたパワーアップですよ(苦笑)」>ヒメ
GM がらんとした部屋ですね。おそらく、探索済みと思われます>ウォルトさん
(ウォルト) 「おお、かっけ~(笑)」>ヴァルド
(ヒメ) 「へー、凄いね、格好良いなっ」とぴょんと飛び跳ねる
(オルガン) 「ここはそのまま通り抜けてもいいでしょう。問題はやはり、途中の横道ですかね」
(パルドライ) 「おそらく彼等(NPCず)が探索したのでしょうな」
(ヒメ) 「で、そのメデュさんはどこに?」首を傾げて
GM ちなみに、この遺跡はずいぶん前に探索されたものです
(オルガン) 「おー。始めてみました。迫力があるものですね」<ヴァルドさん
GM 後から、メデューサが住み着いたのではないかなーと思いますね
(ウォルト) ん、では奥に前進GO~
(ヴァルド) 「結構嫌う人多いんですけどねぇ(苦笑)」
GM 魔法文明時代のものなので、壁にはそれなりにきれい
GM では、通路の奥にいきますか?>ウォルトさん
GM どこまで進むのかは、宣言していただけるとうれしいです
(オルガン) 「僕らは気にしませんよ。僕を助けてくれた冒険者にも、ナイトメアの方はいましたし」
(ヒメ) 「どうして? ヴァルはヴァルじゃない」ってにこにこしてる>ヴァルド
(ウォルト) はい>GM
(ジャネット) 「(・.)」
GM では、通路まで進みますー。10mくらい進むと、もう1つさっきより大きな部屋が見えます
GM 冒険者の話しだと、この部屋もつっきるといいそうです
(ヴァルド) 「ん~、穢れが有るからでしょうねぇ…兎も角、未探査の場所が石化に関係が有るかもしれませんしメデューサの前に調べる価値ありかと」
(パルドライ) 「ヒメ殿の言われるとおりですな。今までに出会ってきた仲間にもナイトメアの方はいられましたし、そんな固い事はナシですぞ(笑」>ヴァルド
(ヒメ) 「ね、ジャネ」と笑顔で<ヴァルドの異貌>ジャネット
GM 部屋は10×10mくらい、部屋の真ん中には絨毯?のようなものがひいてあります
(ジャネット) 「うん、冒険者、いっぱい、ナイトメア(・・)(..)」
(ウォルト) んー、怪しいかも<絨毯
(ヴァルド) でしね
(ヒメ) 「わ、なになに?」
(ウォルト) 一応、探索行きますか
(オルガン) 一番簡単な想定は、絨毯の重みでスイッチが入っていて、引っぺがすと罠が発動、ですかね。
(ヒメ) レンジャーは探索は無理なのかな
GM レンジャーは、ここは不可ですね
GM 探索する方はどうぞ【平目可】【人数制限なし】
(ウォルト) 2d6+4
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [1,2]+4 = 7
(ウォルト) うわ
(ヴァルド) う、運命変転ちゃーんす
(ヒメ) 2d6 「ヒメも手伝うー」とジャネットの肩に登りつつ
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6 = [3,1] = 4
GM ただし探索した方は、何かあった場合、一塊として処理します
(ヒメ) あらら。
(ウォルト) 運命変転!>GM
(ヴァルド) 2d6 「では、私も」
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [1,1] = 2
(ヒメ) ぶっ!?
(ヴァルド) ふっ
GM まずは、ヴァルドさんへ50点=
(ヒメ) すんません、変転お願いして良いですか
(ヴァルド) わぁーい
(ウォルト) 美味しい(笑)
GM そして、変転もどうぞー>まささん
(ジャネット) じゃあ探索しないでおくー
(オルガン) 僕も。
(パルドライ) 同じく
(ウォルト) じゃあ、15になるのかな
GM 低レベル卓ならあれですが、少し高いレベルになったとき、
(ヴァルド) 「はて?何もありませんよ?」キョロキョロ
GM 回避と防護がないPCが最初に探索するのはお勧めしないです、GMは
GM では、15が最高で
GM 絨毯以外には、特に何も見当たらなかった>ウォルトさん
GM 奥に続く通路と、右側にも通路が見えています
GM 冒険者の話しだと、奥にまっすぐに進んだそうです
(ジャネット) 「メデューサ、移動、してるかも。……気をつける」
(ウォルト) 「何もないようだな…」
GM で、奥の通路には、、、水が溜まっていますね
(ヒメ) 「うーん、何も無いかなぁ」
(ヒメ) と言いつつ最後尾
(オルガン) 「僕としては事前に右側を潰しておきたいですね」
(ヒメ) 「あれ、お水?」
(オルガン) 水?
(ヴァルド) 「…ん~、足跡を調べてみては?」
(オルガン) どのくらいです?
(ヴァルド) み、水!
GM ペナなし程度のお水ですね
(ヒメ) 「オルちゃん、お水得意?」
(パルドライ) 「水?…水漏れでしょうか?」
(オルガン) 「僕はエルフですから、水は気にならないのですけど」
(ヒメ) と言いながらヒメが飛び込むつもりだったのに(笑)
GM ちっ
(ウォルト) うーん、一応足跡も見るか
GM この部屋のです?
(ヴァルド) 「……水ですか…飲むのは好きですが…」
(ウォルト) そうです>GM
GM 足跡探索もどうぞー
GM 【平目可】
(ウォルト) 2d6+4
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [6,2]+4 = 12
(ウォルト) いいね
GM 特にこれといった足跡は見当たらなかったようです>ウォルトさん
(ウォルト) 了解
(ヒメ) 浅い? ちょっとなめてみようかと思うんだけど<水>GM
GM 舐めてみていいですよー
(ヒメ) 舐めてみた。何かあります?
GM 何もなし!
(オルガン) 深さは>GM
(ヴァルド) ちっ、腐ってやがる…(何
GM 1-2センチくらいでしょうか、水は>オルガンさん
GM 水溜り程度と思ってください
(ヒメ) 「うーん、どこからだろー」きょろきょろ
(ヒメ) あ、ちなみにその奥は? 水溜りで行き止まり?>GM
(ウォルト) 「うーん…どっちに進む?依頼人の話だと奥らしいが」
GM いえ、水溜りの先は左に曲がって続いてるように見えます
(オルガン) いや、そっちがメデューサのいたほうでしょう>ヒメさん
(ヒメ) あ、こっちなんだ
(ヒメ) 「あ、水溜りって顔うつるんだねー」
(ヒメ) あ、そーなんだ。
(ヴァルド) 「やはり、右が気になるんですがねぇ」
(オルガン) 「右を潰しましょう。保険は一つでも多い方が良い」
(ヒメ) 「さんせー!」
(ジャネット) 「ん。」<右に賛成らしい
(ウォルト) よし、では右に>GM
(ヒメ) ヒメは後列に戻りました
GM はーい
GM 右の通路の手前にいます。
GM 6-8mくらい続いている感じ
(ウォルト) 依頼人はここは通らなかったんですかね?
GM 横道には入っていないそうですね
(ウォルト) じゃあ、罠を警戒しつつ、次の部屋(?)の前まで前進します
(ヒメ) どうなってます?
GM はい、こちら進めますね
(ウォルト) はーい
GM 先頭は、ウォルトさんとヴァルドさんでしたっけ?
(ヴァルド) ですね
(ジャネット) じゃあ、後ろというか、奥側かな。を警戒しておきます
GM お二人は、危険感知判定をどうぞ!
(ウォルト) 2d6+4
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [6,1]+4 = 11
(ウォルト) どうかなー
GM ヴァルドさんもどうぞー
(ヴァルド) 2d6 あい
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [6,2] = 8
GM では、ウォルトさんは危ういところで仕掛けに気がついた
(ジャネット) お、えらい
GM ヴァルドさんは、思わず進んでしまいました
(ウォルト) 「おっと、あぶないぞ!」>ヴァルド
GM ヴァルドさんに向かって、矢が飛んできます
(ヴァルド) 「……ん?」
GM 目標値11-8=3m
(ヒメ) 「…きゃ、ヴァルっ!?」
GM r10@12 1
(D_Ringo) rin_GM -> Rate10@12 = [2,1:1] = 1
GM r10@12 2
(D_Ringo) rin_GM -> Rate10@12 = [4,1:2] = 2
GM r10@12 3
(D_Ringo) rin_GM -> Rate10@12 = [6,1:3] = 3
GM なぜだ
(ウォルト) (笑)
(パルドライ) 全部はじくんじゃない?(笑
(ヴァルド) なんだろうねぇ
(ヴァルド) うん
(ジャネット) どちらかが1(笑)
GM 1点、2点、3点のダメージをどうぞ。防護点でひいてください
(ヴァルド) 防護5点でし
GM ふふふ
GM ということで、矢が飛んでくる仕掛けがあることを、ヴァルドさんが身をもって発見!
(ヴァルド) 「矢が…飛んできましたね…」
(ヒメ) 「ヴァル、だいじょーぶ!?」わたわたと駆け寄る
(オルガン) 「大丈夫ですか?」と言いつつ、罠があるので近寄れない(笑)
(ヒメ) 「ウォルっち、この罠、どこまでが範囲なの?」こくりと首を傾げて
(ジャネット) 「……あぶない」発動したらあかんからヒメを引っ張って止めるー(笑)
(パルドライ) 「…危うい所でしたな、怪我がなくて何よりですぞ」>ヴァルド
(ウォルト) 「怪我は!?……なさそーだな(笑)」>ヴァルド
(ヴァルド) 「ええ、痛くも有りませんでしたよ?」ヒメなでなで
(ヒメ) おっと、失礼。
(ヒメ) んじゃ、止めてもらったと言う事で…
(ジャネット) 「……強い」ちょっとそんけーしたらしい!>ヴァルド
(ヒメ) 「…ごめんね、ありがと、ジャネ」しゅんとしながら>ジャネット
(ヴァルド) じゃ、なでてないや
(ヒメ) 一歩下がったと言う事で、撫でても良いんじゃないかしら(笑)
(ウォルト) この調子でズンズン行きましょう(笑)
GM アロー・スリット(罠)は3m続いているようですね
(ヴァルド) かなぁ
(ヒメ) 「うーん、魔法なのかな、それとも機械なのか…」
(ジャネット) 「……解除?」じー
(オルガン) 高さは?
(ヒメ) 「ウォルっち、解除できるか飛び越えるか、調べてー!」>ウォルト
(オルガン) <アロー・スリットの
(ウォルト) 解除試みます>GM
GM 高さは、場所によってばらばらのようです>オルガンさん
(パルドライ) 「魔法文明時代の構造なので、機械と言う可能性は低そうですが…わかりませんなあ」
(ウォルト) ここでフェアリー使います>GM
GM こういうときって、探索からでしたっけ?
(ヒメ) 判ってるなら探索じゃなくても良いかも…GM判断でよろしゅ
GM あいさ
(ヴァルド) ですです
GM では、解除できるような場所が見当たらないようですね
(ウォルト) 何!?
GM 矢は、地面を踏んだときに飛んでくるようです
(ヴァルド) もう一回踏んでみる?
(パルドライ) つまり進むなら突っ切れと?(笑
(オルガン) 避けていけばいいだけですかね。
(ヒメ) 「うーん…」
GM ジャンプすればいいのですよ!
(ヴァルド) ガクガク
(ヒメ) 「ヒメがちょっと飛んでみようかっ?」と助走
(オルガン) ジャンプか……(笑)
(ウォルト) 飛べっ
(ヴァルド) イサミ!(違
(ジャネット) なつかし!
(オルガン) 龍の剣!
(ウォルト) 避けて通れませんよね?>GM
(パルドライ) はーとをみーがくっきゃない♪(笑
GM さて、ジャンプしますか?そのまま矢を受けますか?通るのをやめますか?
(ヒメ) 「えいっ!」と、ジャンプ…判定は?>GM
GM 避ける方法は見つかっていませんね、今のところ>ウォルトさん
(ウォルト) 了解っす
GM ジャンプは3mなので、目標値10ですね
(ジャネット) 「解除、むり、なら…… メデューサも、来てない?」
GM 修正、金属鎧を着ている-4、荷物がほとんどない+2、5m以上の助走ができる+2
(ヴァルド) 踏んだ私は歩いても良いのかな?
(ヒメ) 荷物はそのまま。
(オルガン) 「そうだと思います。逆に言えば、メデューサ以外に何かあるとすれば、ここだと思います」>ジャネットさん
GM ヴァルドさんは、そのまま歩きます?
(ヒメ) 2d6+5 軽めの助走
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+5 = [5,4]+5 = 14
(ヒメ) 全然問題なし
GM ヒメさんは軽やかに、ジャンプした
(ヒメ) 「ん、ここならおっけー!」
(ヴァルド) ん~歩いてみよう
GM では、ヴァルドさんへのダメージ
GM r10@12
(D_Ringo) rin_GM -> Rate10@12 = [6,5:6] = 6
(ヒメ) ドレスを翻して着地
GM r10@12
(D_Ringo) rin_GM -> Rate10@12 = [2,6:4] = 4
GM r10@12
(D_Ringo) rin_GM -> Rate10@12 = [3,4:3] = 3
GM です
(ヴァルド) おおう
(ヴァルド) 1点貰った
(ウォルト) 硬ーい
(パルドライ) …毒矢とかじゃなくて良かったね(笑
(ヴァルド) HP:22/23 MP:20/21
(ジャネット) 助走できるのです?>GM
(オルガン) じゃあ。助走して飛びます。
GM 前の部屋からなら、できますよー
(ジャネット) うぃ、じゃあしますー
(オルガン) 2d6+2+2+2
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6+2+2+2 = [3,1]+2+2+2 = 10
(ヴァルド) まあ、ジャンプ失敗した時他の人が歩いて良いかの確認のためにもぉ
(ジャネット) 2d6+6
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10
(オルガン) ぎりぎりだ!(笑)
(ジャネット) ……(笑)
(ヴァルド) わお
(ウォルト) んじゃ、僕も飛びます
GM 二人とも、成功!
(ウォルト) 2d6+4
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [1,6]+4 = 11
GM ウォルトさんも成功!
(ヒメ) 「はーい、こっちだよ~」
(ヒメ) と、皆の着地を手伝ったり
GM これで、全員飛びましたねー(歩いた人も)
(ヒメ) パルパルは?
(パルドライ) まだでーす
GM あ、もう一人ですね、すいませんー
(ヴァルド) NPCは待機かな?
(ヒメ) NPCはまだ来てません
GM NPCは、まだ遺跡についてませんー
(オルガン) NPCは後から来るってば(笑)
(ヒメ) 分析がすんでないです
(ヴァルド) なるる
(ウォルト) では、いつも通り先頭を行きます
(パルドライ) 2d6+1+3+2 助走込み
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6+1+3+2 = [2,6]+1+3+2 = 14
GM 問題なく着地!
(ジャネット) ぱちぱち
(ヴァルド) おぉ
(パルドライ) 「ふぅ、こういうのは苦手なのですが…何とかなってよかったですぞ(笑」
(ヒメ) 「わー、パルパル、身軽~」拍手
GM 通路の先には、部屋C(6×6m)があります。樽とか、箱とかありますが、空のようにも見えます
(ヴァルド) 「ん?ちくっときましたね」矢を抜きつつ
(ヒメ) 「じゃ、奥いこっか!」
(ヒメ) 「…って、ヴァル、血、血ぃっ!?」
(ヴァルド) 「大した事無いですよ」ぽんぽんと頭に手を乗せ
(ウォルト) まぁ、部屋の中諸々調べます>GM
GM 探索する方はどうぞー【平目可】【人数制限なし】
(ウォルト) 2d6+4
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [5,2]+4 = 11
(ヒメ) 「…うー…ホント? 倒れたら酷いよ?」って上目遣いで>ヴァル
(ヴァルド) 「はい(苦笑)」>ヒメ
(オルガン) ここは探索しておこう。たぶん二重に罠はない。
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [5,5] = 10
(ウォルト) いい出目だ
(ヒメ) 探索はレンジャーだけだからなぁ。
(ヒメ) もとい、レンジャーはダメだから。
(ヒメ) 「うーん、なにかないかなー」
GM では、ウォルトさん、オルガンさんは空箱をたくさんみつけました~
(ヒメ) 2d6 前にでて探す。平目
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6 = [4,2] = 6
(ウォルト) 「何だよ、つまんねー。空箱しかないぞ」
GM ヒメさんも、また空箱を発見!
(ヒメ) 「何が入ってたんだろーね、この箱」
(オルガン) ……空箱積んで台にすれば、戻るとき、アロー・スリット無視できないかしら(笑)
(ヒメ) 箱を見識判定…無理か(笑)
(ジャネット) ……(笑)
GM あー、ボタン押しっぱなしか。OKとしましょう(笑)
(パルドライ) 「以前探索に来た方が空けていかれたのでしょうかな?」>空箱
(ジャネット) 2d6 捜索しておきまする
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6 = [1,1] = 2
(ウォルト) 「きっと、思い出が詰まってたんだよ(笑)」>ヒメ
GM ジャネットさんへ、50点進呈=
(ウォルト) おいしー
(ジャネット) ……もらった(笑)
(パルドライ) あ、一応振っとこうかな
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [1,1] = 2
(ヒメ) むー、おいしいなぁ
(ヴァルド) おおう
(パルドライ) 2d6
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [4,1] = 5
(ジャネット) これで100点……(笑)
GM なんと
(パルドライ) ちぇ(笑
GM ヴァルドさんへも50点=
(ヴァルド) あはは
(ウォルト) いいなー、経験点(笑)
(ヒメ) 「わー、ウォルっち、詩人~」拍手>ウォルト
(ヒメ) 「何にも無いのかなぁ」
(ヒメ) 「ジャネ、魔法で調べられない?」小首傾げて
(ウォルト) バード取得フラグになってしまった(笑)
(ヴァルド) 「きっと、何もありませんよ」コクコク
(ヒメ) マナサーチ無理かな?
(ジャネット) マナサーチしましょうか
(パルドライ) 大雑把にしか分からないとは思うが…やってみてもいいかもね
GM するなら発動をどうぞ
(ジャネット) ないと言うことがわかればそれはそれで(笑)
(ジャネット) では、いきまーす
(ジャネット) 「……(じーっ)」
(ジャネット) 2d6
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6 = [4,3] = 7
GM はーい発動しました!
(ジャネット) 発動ー こっちでピン振らなくてよかった(笑)
GM そして、左側の壁のさらに奥に反応があります
(ヒメ) おー、意味があった
(ヴァルド) おぉ
(ウォルト) なんと
GM 左壁を中心に再探索するならどうぞー【平目可】
(オルガン) と言うことは、メデューサのいた後ろあたりの場所ですよね。<左の壁の奥
(ヒメ) 「ジャネー、どーだった?」
(ウォルト) 2d6+4 探索
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [5,3]+4 = 12
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [1,2] = 3
GM そんな感じでしょうか>オルガンさん
(オルガン) ふっ……(笑)
(パルドライ) メデューサ、ここを通ったのかな?
GM ウォルトさん、GJ
GM そして、オルガンさん惜しい
(ウォルト) よっしゃ!
(ヒメ) 2d6 もっかい
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6 = [3,6] = 9
(ジャネット) 「……(じー)」
(ジャネット) 2d6
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6 = [1,2] = 3
(ヴァルド) じゃ、わたしもぉ
(ジャネット) またw
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [4,3] = 7
(ヴァルド) ちぇ
GM ジャネットさん、アベレージがー(笑)
(ウォルト) 「ん、何か有るみたいだな…」
GM パルドさんも探索どうぞー
(パルドライ) 2d6 ではしつれいしてー
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [3,4] = 7
(ジャネット) マイレージだと思って経験点貯めます……(笑)
(ヒメ) 「わ、なになにー?」手元を覗き込む>ウォルト
(パルドライ) ふつー(笑
GM では、ウォルトさんは左側の壁に隠し扉を発見した
GM 目標値12でした
(オルガン) よしよし。
(ウォルト) 「みんな、隠し扉がある」
(オルガン) 「ウォルトさん、さすが」
GM おそらく以前の探索では、見逃されたのでしょう
(ヒメ) 「わ、すごーい」ぱちぱちと拍手>ウォルト
(ウォルト) 鍵は掛ってます?>GM
GM 鍵はかかっているように見えますねー
(ジャネット) 「魔法……」何に反応したのか不思議に思っているらしい
(ウォルト) じゃあ、まず、罠を調べます
GM 扉の探索【平目可】【同時に2人まで】
(ジャネット) 参加しませんー
(パルドライ) 「扉に魔法、奥に魔力のかかった何かがある…可能性は色々ですな」
(ヴァルド) おなじくぅ
(ヒメ) 「何があるのかなー」ワクワクしながら
(ウォルト) 「何か有ると悪いから、皆は下がっていてくれ」」
(オルガン) 「わかりました。よろしくお願いしますね」
(ヒメ) 「ジャネのそれ、すごいね~」>ジャネット
(ウォルト) 2d6+4 罠感知
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [3,3]+4 = 10
(ウォルト) うぁ、微妙
(ヒメ) どんまい
(ヴァルド) ほろり
(オルガン) 普通普通。
GM はい、ウォルトさんは罠はないと思った。鍵はかかってると思った
(ジャネット) 「(ちょっと得意げ)」
GM 鍵は普通の鍵ですね(魔法のではないです)
(ウォルト) 「うん、罠は…ないと思う」続けて鍵を開けます>GM
GM 目標値8で、鍵開け判定をどうぞー
(ヴァルド) 「魔法というのは色々有るものなのですねぇ」
(ウォルト) 2d6+3
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+3 = [5,4]+3 = 12
(ウォルト) 無駄な目を
GM はい、カチリと音がして開きました
(ウォルト) 一応聞き耳も
GM 聞き耳もどうぞ【平目可】【人数制限なし】
(ウォルト) 2d6+4
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [2,5]+4 = 11
(ヒメ) 「わ、すごーい。はい、ごほーび」ってウォルトの口に干し果物を放り込む(笑)>ウォルト
GM ウォルトさんには、特に何も聞こえなかった
(ヒメ) 聞き耳はレンジャー使えます?>GM
(ウォルト) 何だ?今日のサイコロの走り方は…
GM レンジャーは、なしでいきましょう
(ヒメ) 特に記述は無いですが
GM あれ、なかったでしたっけ
(ヒメ) これにはないです。
GM じゃぁ、OKとします
(ヒメ) 「レンジャーは屋内では」云々は聞き耳にはないです。
(ヒメ) ども
(ヒメ) 2d6+3 みみー
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+3 = [5,4]+3 = 12
(ウォルト) 「ゴホゴホッ…。いきなり放り込むんじゃない(笑)」>ヒメ
GM ヒメさんにも、特に何も聞こえなかった
(ヒメ) 「もー! せっかく美味しいのに」ぷぅっと頬を膨らませる
(ジャネット) 「……(ちょっと笑ってる)」>ウォルト
(ヒメ) 「何にも聞こえないよぉ」と小声で
(ウォルト) 「じゃあ、開けるぞ。」開けます>GM
(ヴァルド) 「なら、大丈夫なのでしょう」
GM はーい、では扉を開けると
GM そこには、また部屋があります
GM 4×4mくらいのこじんまりとした部屋
GM 中には、宝箱っぽいものと、棚が1つあります
GM 場所的には、宝箱が光っていたようにジャネットさんは感じます
(ジャネット) 「……厳重」ここまでの道のりを言っているらしい
(ヒメ) 「わ、宝箱だぁっ!」とぴょんと飛び跳ねる
(ジャネット) 「ん、あれだった。たぶん」(指さし)
(ジャネット) 「罠、気をつけて(・・)(..)」
(ウォルト) 「じゃあ、開けてみるか」
(ヒメ) で、駆け寄ろうとする…んで、誰か止めてほしいな(笑)
GM では、ウォルトさんが開けますか?
(パルドライ) 「何か大事な物が入っているのでしょうかな。その分厳重になっておるでしょうから、先走らない方がよろしいですぞ(笑」>ヒメ
(ウォルト) 罠を調べてからで>GM
(ヒメ) 「…あ、はーい」>パル
(オルガン) 「宝箱ですか……」
GM 宝箱の探索をどうぞー【平目可】【みんなでわいわいOK】
(ヴァルド) わいわいってw
(ジャネット) じゃあワイワイと(笑)
(ジャネット) 2d6
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6 = [2,5] = 7
(ジャネット) きーたーいーちー
(ウォルト) 2d6+4 「いやー、わくわくするなぁ(笑)」
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [4,3]+4 = 11
(パルドライ) 2d6 わいわいわーるど!
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [3,1] = 4
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [1,5] = 6
(ヴァルド) 2d6 ファンブルが呼んでるじょぉ
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [2,6] = 8
(ヴァルド) ちぇ
(ヒメ) 2d6 わいわい
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6 = [1,1] = 2
GM 今のところ、罠を見つけたり、
(パルドライ) おめでとう(笑
(ヴァルド) わお
GM 鍵がかかっているのは見当たらない
(ヒメ) 「わー、おもしろそー」ためつすがめつ
(ウォルト) おいしすぎ
GM って、50点進呈=>ひめさん
(ヒメ) 「ねーねー、どう、誰が開ける?」わくわくした顔で
(ウォルト) あー、僕も経験点ほしい~(駄々)
(ウォルト) 鍵は?>GM
GM 鍵はかかっていないようです
(パルドライ) うちも欲しいが…回復時にピンとかシャレにならんので祈らないでおこう(笑>経験点
(オルガン) まあ。これだけ厳重に隠した上に、わざわざ罠を仕掛ける偏執狂もそういないでしょう(笑)
(ウォルト) じゃあ、僕が開けますね
(ヒメ) 「じゃじゃーん」松明を置いてリュートでファンファーレの準備(笑)
(パルドライ) うん、よろしくー
(ウォルト) 「よし、じゃあ開けるよ…」
GM では、ウォルトさんが開けると、そこには『肉』が入っていた
(ウォルト) 「なんじゃこりゃ?」
GM オルガンさんにはよく分かる品です。【魔化された肉】ですね
(ヴァルド) 「……お肉が…宝?…」
(パルドライ) 「肉?」
(オルガン) 「ははぁ。なるほど。コンジャラーだったんですね。この遺跡の持ち主は」
(ウォルト) 「誰か食べるか?(笑)」<肉
(ヒメ) 「おめでと~」リュートをかき鳴らしたりして
GM ルルブ2 P138 です
(ウォルト) 続いて本棚も調べよう
(パルドライ) 「ああなるほど、繰霊術師の持ち家だったのですかな(手をぽむ」
GM あぁ、部屋がまだでしたか
(ヴァルド) 「…魔法の媒体か何かですか…」
GM 部屋の探索(棚含む)もどうぞー【平目可】【みんなでGo】
(ウォルト) 2d6+4 探索
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [1,1]+4 = 6
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [5,3] = 8
(パルドライ) 2d6
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [1,3] = 4
(ジャネット) 2d6
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6 = [1,6] = 7
(ウォルト) おおっ
(ヴァルド) わお
(パルドライ) おめでとう(笑
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [2,6] = 8
GM またか!ウォルトさん、おめでとう!50点=
(ウォルト) やったぜ、願いが届いた(笑)
(ジャネット) よく出るなぁ、、、
(ヴァルド) ファンブルのオンパレードですね
(オルガン) とりあえず肉は僕が保存しておきましょう。
GM で、部屋には特にめぼしいものはありませんでした
(ヒメ) 2d6 ひらめ
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6 = [1,5] = 6
(ヒメ) おめでと~
GM ちょっとした保管庫だったようです
(ヒメ) 「そっかぁ。あの罠はネズミさん避けだったのかな~」
GM では、本来の依頼に戻りますか
(ヴァルド) あい
(オルガン) そうですねー。
(ウォルト) そうっすね
(ヒメ) 「じゃ、ここにはメデュさんいなそーだし、下に戻らない?」>ちりり
(オルガン) 「戻りましょうか」
(ジャネット) 「ん」うなずき
(パルドライ) 「そうですな、本来の目標を探しましょう」
(ウォルト) 「肉だっけだったか(笑)」
(ヴァルド) 「挟撃の心配も無くなって安心ですね」
GM では、アロー・スリットはオルガンさんの機転で空箱ガードを作って戻ります
(オルガン) 「問題はあの水……かな」
(ジャネット) さすが(笑)
GM 絨毯のある部屋までは、戻ってきました
(ジャネット) 「……ん」
(ヒメ) 「どこかなー、メデュさん」きょろきょろ
(ヒメ) あ、松明は拾いなおしました(笑)
(パルドライ) 「深さが大した事がなければそのまま進んでもいいかもしれませんが、どうでしょうな」
GM らじゃー、松明
(ヒメ) 「ん、じゃーヒメがまた先に行こうか?」
(ウォルト) 「僕も並ぼう」
(ヴァルド) 「…ん~、では私も後ろに控えましょう」
(ジャネット) ではヴァルドと並んで……
(ヒメ) 「ヴァルも肩車、する?」首を傾げて
(ヴァルド) 「しますか?」
(ヒメ) じゃ、入れ替えて…進みますか。
(ウォルト) では、警戒しつつ進みます>GM
GM はーい

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本編4 『その瞳は何を見る』Take1 [『その瞳は何を見る』]

----------2日目の開始~流れでセッションは始まります

(ウォルト) しまった、七味はあるがマヨネーズがない!!
(Ringo) では、戻ってきた方から、ニックの変更をお願いします~>ちりり

*GMにニック変更

GM マヨは大切!
(ウォルト) 魔法変身、マージマジ・マジーロ!(爆)
(オルガン) マジグリーンになってもらえると嬉しいです!
(パルドライ) そこはフルパワーでもう一つマジにならないと(待て
(オルガン) 「お前に食わせる兄貴サラダはないっ!」
(オルガン) 好きだったんだよ!(笑)
(ウォルト) 合体ロボで行きますよ(笑)
GM そのままの流れで、お店での会話してて大丈夫ですよッ
(オルガン) 「んー。メデューサか……」何か考え込んでいる。
(ヒメ) 「オルちゃん、どーかしたの?」と顔を覗き込む>オルガン
GM みなさんは、ヒソップの花を携えて、冒険者の店に戻ってきています
(オルガン) 「いえ、気になることがありまして」ぶつぶち。
GM ヒソップの抽出の方も、すでに終わってますね
(ウォルト) とりあえず、拳の人とお茶を(バキ)
(パルドライ) 「この依頼中ほぼ最大の障害ですからな、万全を期さねばなりますまい」
GM 拳な人(♀)「ずずぃ、、お茶は美味しいねぇ」
(ヒメ) 「へー」逆さになりつつ
(ヴァルド) 「…本当に最大の障害がメデューサか怪しいですけどねぇ」
(オルガン) 「当面の障害である事は確かですよ」
(ウォルト) 「いやぁー、やっぱフェンディルのお茶はうまいですなぁ(笑)」>拳な人
(パルドライ) 「石になり方が怪しいというのは確かに気にはなりますが。我々には今の所見当がつきませんからな」>ヴァルド
(ヴァルド) 「ターゲットであるのは確かですから、その部分は気にしていないのですが…それ以上に何かあるかの警戒が必要かも知れないと言うことですよ」水のみつつ
(オルガン) 「ええ。だから悩んでいるんですよ」(笑)
GM 拳な人(♀)「ここら辺のね、お茶は香りがいいんだよねぇ」ずずぃ>ウォルトさん って、なぜ絡む(笑)
(ヒメ) 「あ、お茶? ヒメが持ってくるよ~」と、とてとてと走ってく
(ウォルト) 自分が振ったので(笑)
(ウォルト) 「まぁ、用心するに越したことはないだろうな」」
(オルガン) 「花がよく育つ地方のお茶は、美味しいらしいですよ」のほほん。
(パルドライ) 折角ティーセット買ったから使おう(笑 「あ、ヒメ殿、お茶ならこちらにありますので皆さんにお注ぎするのを手伝ってくだされ(笑」
(ヒメ) 「あ、はーい。ありがと、パルパル☆」と、とてとてと走ってきて、椅子にのってお茶を注ぐ>ウォルト×拳の人
(ヴァルド) 「当面気にしても仕方が無いので気に掛けて置くだけで良いとしますか…水は良い…」やっぱり水飲んでる
(ヒメ) 「あれ、ヴァルド、飲まないの?」きょとんと
GM メデューサがいると言われている遺跡までは、迷わずに行くことができます
(オルガン) 「まあ、緊急に備えるのは、僕の仕事ですからね」
(ヴァルド) 「お茶って、飲み慣れないのですよ…長いこと森で独り身でしたし」
GM そう、これから向かうのは遺跡です
(ウォルト) 「おお、ありがとう。お茶うけは煎餅に限るなぁ」パリパリ>ヒメ
(ヒメ) 「おいしーよ?」小首傾げてお茶を入れたものを差し出す>ヴァルド
(ヴァルド) 「……は、はあ」おそるおそる受け取りちびちび飲み
(オルガン) 「さて。そろそろですね」
(ヴァルド) 「……苦い…です」ちょっと涙目
(ジャネット) 「……(バンダナをきりりと結んでいる)」
(ヒメ) 「…ええ!?」苦い
(ヒメ) 「あ、ジャネー、お茶だよ~」とてとてと走ってく>ジャネット
(オルガン) 「……ミルクをいれて飲むといいですよ?(笑)」
GM 3人は、石化解除された後のことを調べてから、遺跡に後追いするそうです
(パルドライ) 「ヴァルド殿、砂糖はいりますかな?(笑」
(オルガン) >ヴァルド
GM 石化解除から回復するのに注意することを調べてから来るそうです
(ヴァルド) 「味の濃いものが苦手なんですよ(苦笑)」
(ジャネット) 「……お茶」
(ヒメ) 「パルパルが入れてくれたの、美味しいよ」って笑顔で>ジャネット
(オルガン) 「つまり、先にメデューサを排除しておいて欲しいって事ですね」
(ジャネット) 「……(じーっ)」>パルド(笑)
(ヴァルド) 「な、なんとか…大丈夫です」ぐーっと飲み干してやっぱり涙目
(パルドライ) 「おや、ジャネット殿もお砂糖が入用ですかな?お幾つで?(笑」
(ウォルト) 「僕たちが先行するわけですね」
(ジャネット) 「……いっこ(・・)(。。)」>パルド
(オルガン) 「僕はそのまま飲むのが一番好きですけどね……」
(ジャネット) 「……ミルクも」(笑)
(ウォルト) 「砂糖なんていれたらお茶の香りが分からなくなるだろうに(笑)」」
(ヒメ) 「ヒメは果汁絞るのが好きかな~」にこにこしながら
(ヒメ) 「ほら、おにーさん達もっ!」とティーセットもってNPC男性陣のところへ>GM
(ジャネット) 「香り……、ラム。いい(・・)(。。)」>ウォルト(笑)
(パルドライ) 「わかりました、ミルクもどうぞ。>ジャネット 私的にはレモンスライスを浮かべるのもいいですな(笑」
GM 戦士な人(♂)「これは、変わった飲み物ですな。ずいずいっと、ぷはぁー」>ヒメさん
(ジャネット) 「(・・)(..) ありがと(ごきゅごきゅ)」
(オルガン) 「ラム酒は……ありましたっけ?(笑)」
(ヴァルド) 「……美味しい水です」また水飲んでる
(ウォルト) 「僕はっ、ストレート派なんですよっ!!」>ジャネット
(ヒメ) 「えへへ、喜んで貰えて嬉しいなっ」とぴょんと跳ねる
(ヒメ) >戦士な人@GM
(ジャネット) 「……(ちょっとびっくり) こだわり?」>ウォルト
(ヒメ) 「…ええと、パルパル、遺跡に何か準備要るの?」>パルド
(オルガン) 「僕もストレートが一番好きですね。この国の紅茶なら」
GM では、お茶も飲んで気合十分。そろそろ出発の準備をしましょう
(ヴァルド) パチンっと手を叩き「そろそろ、くつろぎましたし行きませんか?」
(ウォルト) 「まぁ、育ての親が下級騎士なので、こだわっちゃってます(笑)」>ジャネット」
(パルドライ) 「遺跡の構造にもよりますな。罠や魔物が予想されるならやはり薬やロープなどでしょう」>ヒメ
(ヒメ) 「うん。でもヒメはお金無いからゴメンね、皆に任せちゃう」ぺこりと
(ウォルト) 嗜んでいたという意味で
(オルガン) 「じゃあ、行きましょう」
(オルガン) 隊列は昨日のでいいかな?
(ヒメ) 「それじゃ、ジャネ、いこっか!」と、肩によじ登る(笑)>ジャネット
(ウォルト) 「おお、待って~。って熱ッ!!」あわてて残ったお茶を飲む(笑)
GM 冒険者の話しだと、2つの部屋を抜けたところにメデューサがいたと。横道が1つあったが、そっちは見てないとのこと。
(ヴァルド) あ、NPCも来るんですよね?
GM NPCは、後から追いかけてきます
(ヴァルド) はいな
GM では、出発でよろしいですかー?
(ヒメ) OKです
(パルドライ) おっけー
(ウォルト) いいですよー
(ヴァルド) あい
(オルガン) はいー。
(ジャネット) はーい

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本編3 『その瞳は何を見る』Take1 [『その瞳は何を見る』]


GM ■戦闘開始
(オルガン) 「……」気を引き締めて。初めての戦いだ。
GM 先制判定をどうぞ!【平目可】
(ヒメ) 「ジャネ、危ないっ!」降ろされ、ひょいとっと飛び降りる
(ジャネット) 2d6
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6 = [5,1] = 6
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [1,2] = 3
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [3,1] = 4
(パルドライ) 「サソリですな。毒がありますのでお気をつけくだされ」>ALL
(パルドライ) 2d6
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [4,3] = 7
(ヒメ) 「…うん、結構手強そう…」
(ヒメ) 2d6 ひらめせんせい
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6 = [3,3] = 6
(ウォルト) 2d6」
(ジャネット) やはり、下ろしてはいけないらしい(何
(ウォルト) 2d6
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6 = [5,3] = 8
(ヴァルド) 「…良い食材でしょうか」
(ヒメ) えーと、こいつ呪歌ききますよね?
(ジャネット) スカウト+知力追加かな?>ウォルト
(ウォルト) 「」
(パルドライ) ウォルトー、スカウト分~
(ウォルト) すまないー
(ジャネット) 14で、先制ですね
(ヒメ) スカウト+敏捷です
GM 14
(ウォルト) 2d6+4
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [3,2]+4 = 9
(ジャネット) あ、ごめん13(笑)
GM では、みなさんの先制です
GM あ、13>10で、大丈夫!
GM ●1R 頭の処理
GM 特になーし
GM ○1R表 冒険者s ちゃっちゃと終わらせよう
(ジャネット) 装填は済んでていいですか?>GM
GM いいですよー>ジャネットさん
(ジャネット) ありっす
GM あ
GM すいません!
GM 人数があれなので、、、3匹います(笑)

GM 4人PTの場合の敵人数でしたOrz
(ヒメ) りょーかい!
(ヒメ) 「皆、ファイトっ! ヒメが応援してるよ、頑張ってね」と
(パルドライ) では、3m前進しつつFプロを。
GM どぞー
(パルドライ) 2d6
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [5,1] = 6
GM 発動しましたー
(オルガン) ヴァルドさん、ウォルトさん、ヒメさんに《プロテクション》《魔法拡大/数》。ダイスは個別ですか?
(パルドライ) 「偉大なるライフォスよ、我等に守りの手を差し伸べたまえ」
GM ダメ-1を忘れずにー
GM 個別でどうぞー>オルガンさん
(オルガン) 2d6 ヴァルドさん
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [1,1] = 2
(オルガン) ぶっ(笑)
(ヴァルド) ひゃ
(ウォルト) おおう
GM 50点進呈= >オルガンさん
(ヴァルド) あははは
(ヒメ) 蠍A/B/C-15m-va/Wa-3m-Hi/Ja/-3m-Or/Pa ですね、最初の位置は
(オルガン) 2d6 ウォルトさん
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [1,5] = 6
(パルドライ) MP 28/30 おめでとう(笑
(ヒメ) あらら。
(オルガン) 2d6 ヒメさん
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [1,6] = 7
(ヒメ) 「ありがと、オルちゃん!」
GM はーい、二人分発動ー
(ウォルト) 「よっしゃ、力がわいてきた!」
(オルガン) ごめん(笑)>ヴァルドさん
(ヴァルド) まあ、一番堅いので不幸中の幸いでし
(ヒメ) 前衛二人は魔法使ってもいいかもねー。
(ヴァルド) でしね
(オルガン) 「万能にて真なるマナに、我の名、オルガンを持って命ずる。光の盾となれ」
(ヴァルド) って、ファイアボじゃ距離届かないや
(ヒメ) うわ、10mでやんの!
(ヴァルド) って事で、7m移動します
GM 7m、r
(ウォルト) 自分は5m進めば届く(笑)<FB
(ヒメ) ウォルトの前進距離は7mでいいですか?
(ヴァルド) いやぁ、それだと制限移動で2m届かないのよ
(ウォルト) じゃあ、7m前進で待機します
(ヒメ) 了解
GM 7m、r
(ヒメ) ジャネットはどうします?
(ヒメ) 「ジャネ、ファイトぉっ!」拳を握る
GM かもーん、ジャネットさん
(ジャネット) ではその場でパスですー
GM はーい
(ジャネット) ごめんね(笑)
GM では、初歌どうぞー
(ヒメ) 「では、今より奏でますは、静かな森にふさわしき歌…」
(ヒメ) 2d6+6 アンビエント
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15
GM さぁ、みんなで抵抗!
(ヒメ) 射程20mです
GM こちら、11で抵抗失敗!!
(ヴァルド) 4+2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 4+2D6 = 4+[4,3] = 11
(ヴァルド) 失敗!
(オルガン) 2d6+5
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11
(ウォルト) 2d6+5
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+5 = [4,1]+5 = 10
(パルドライ) 2d6+7
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6+7 = [5,6]+7 = 18
(オルガン) まあ、実害はない(笑)
(ヒメ) あ、3m移動も。
GM 3m、r
(ヒメ) 命中ー1です。
(パルドライ) 無駄にたけえ(笑
(ウォルト) やっちまった…
(ジャネット) 2d6+3
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6+3 = [6,4]+3 = 13
(ジャネット) 無駄に高い(笑)
(ジャネット) (特に失敗したあたり(笑))
GM いや、バードって楽しい
(ヒメ) では、敵ラウンドですねー
GM 歌の効果って命中ー1でしたっけ?
(パルドライ) うん
GM ○1R裏 モンスターs
(ヒメ) アンビエントは命中-1です。
GM らじゃー
GM 3d2
(D_Ringo) rin_GM -> 3D2 = [1,1,2] = 4
(ウォルト) 誰だ…?
GM では、ABはヴァルドさんへ10で攻撃
GM Cはウォルトさんへ10で攻撃
(ヴァルド) ほほい
(ウォルト) りょーかい
(ヴァルド) 4+2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 4+2D6 = 4+[1,5] = 10
(ヴァルド) 4+2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 4+2D6 = 4+[2,6] = 12
GM 乱戦エリアが2つできました
(ヴァルド) かいひぃ
(ウォルト) 2d6+4
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [3,1]+4 = 8
GM 2つとも回避ー
GM ウォルトさんへヒット
(ウォルト) ああっ
GM 2d6+2
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+2 = [6,5]+2 = 13
GM 13点進呈=
(ヒメ) あ、1個は役に立った
(ヒメ) そして生命抵抗!
(ヴァルド) 乱戦宣言って必要なかったぁ
(ジャネット) 強い・!
(ウォルト) 2d6+4
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [2,5]+4 = 11
GM お、抵抗成功!
(ジャネット) おー(ぱちぱち
(ウォルト) 危ない…
(ヴァルド) あー、乱戦エリアは1つでしよ
GM あ、省略しちゃいましたが、こちらから乱戦状態宣言を出してます
GM 乱戦エリアは2つなんですよね
(ウォルト) 鎧で-2で…
(ヒメ) りょーかい。
(ヒメ) 【蠍A/B/va】【C/Wa】-7m-Hi-3m-Ja/Pa-3m-Or
(ヒメ) でいいかな?
(ウォルト) hp 7/18
GM まぁ、すぐに結合しますけどね(笑) SNEめっ
(ジャネット) サソリ怖いサソリ怖い(ぶるぶる
(ウォルト) 「いっつぅー・・・」
(ヴァルド) 乱戦エリアは宣言すると周辺に何人いるかで何m範囲全部が巻き込みですしねぇ
(ヒメ) あ、危なっ!?
GM 乱戦エリア内には入りますが、
GM 乱戦状態への巻き込みはありませんよ
(ウォルト) 彼、薄いんです
(ジャネット) あ、
(ヒメ) 「ウォルト、危ないっ!」
(ジャネット) フィールドプロテクション!
(ヒメ) と、通常のプロテは?
(ジャネット) と、プロテクションもだねっ
(ウォルト) hp 9/18
GM お、よかった
(ジャネット) それでも怖い(笑)
(ウォルト) 半分持っていかれた…
GM ●1R 最後の処理
GM なし
(ヴァルド) ほろほろ
(ヴァルド) なしです
GM ●2R 頭の処理
GM 2つの乱戦エリアを結合します
GM 乱戦エリアは1つになりました
GM ○2R表 PTs がんがん行こう!
(ヒメ) 【蠍A/B/va/C/Wa】-7m-Hi-3m-Ja/Pa-3m-Or
GM どもです!>ヒメさん
(ヒメ) と、叫んだから歌が途切れたに違いない
GM と、ラウンド頭にGMが乱戦エリアの整理をしますー
(パルドライ) では、ウォルトにキュアを。
GM 発動どぞ
(パルドライ) 2d6
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [1,3] = 4
GM 回復量もどぞ
(パルドライ) r10+4
(D_Ringo) Paldry_G -> Rate10+4 = [4,4:4]+4 = 8
GM 8点回復ー
(ジャネット) 優秀~
(ウォルト) 「さんきゅー、助かる」
(ウォルト) hp17
(パルドライ) 「偉大なるライフォスよ、傷つきし友に慈悲を」
(パルドライ) MP25/30
(オルガン) 《ブラントウェポン》《魔法拡大/数》で、蠍全員に。
GM かもーん11 個別で
(オルガン) 2d6+4 A
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6+4 = [4,6]+4 = 14
(オルガン) 2d6+4 B
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6+4 = [1,6]+4 = 11
(オルガン) 2d6+4 C
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6+4 = [4,2]+4 = 10
GM Aにかかったー
GM BCは抵抗ー
(ジャネット) むぅ。
(ヒメ) どんまい!
(オルガン) ふむ。
(ヒメ) では
(ヒメ) 「ジャネ、楽器よろしく!」
(ジャネット) 「(こく)」
(ヒメ) 処理的には楽器を地面に落とす
(ヒメ) RP的にはジャネットに渡す
GM はい
(ヒメ) 補助行動/セスタス準備
(ヒメ) 移動、乱戦宣言
GM ほい!
(ジャネット) RP的には片手で受け取る(笑)
GM らじゃ!
(ヒメ) Bに殴り!
GM かもーん11
(ヒメ) じゃない、Cで良いですか、すいません。
GM あ、Cでどうぞ
(ヒメ) 「ウォルトを苛める奴は、ヒメが許さないんだからぁっ!」
(ヒメ) 2d6+5 パンチ
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+5 = [5,6]+5 = 16
GM なるる(笑)
GM ヒット!
(ヒメ) R1+2@10
(D_Ringo) Hime_G -> Rate1+2@10 = [2,4:1]+2 = 3
GM ちみっと
(ヒメ) むー(笑)
(ヒメ) 追加攻撃、キック
GM かもーん11
(ヒメ) 2d6+3
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+3 = [4,1]+3 = 8
GM ひらり
(ジャネット) がんばっ
(ヒメ) どちらにしろ当たらない
(ヴァルド) ほろり
(ウォルト) 残念!
(ヒメ) 「この、素早いなぁっ!」
(ヒメ) スカートだからなぁ(笑)
GM スカートですかッ
(ヒメ) ドレスですよ!
(ウォルト) 何と言う…
(ヴァルド) なるほど
(ヒメ) ふわふわした若草色の歌姫装束
(ジャネット) 補助動作=ターゲットサイト+クリティカルバレット MP=11/16
GM OK!
(ジャネット) Bに攻撃!
GM かもーん11
(ジャネット) 2d6+4+1
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6+4+1 = [6,4]+4+1 = 15
GM ヒット!
(ヒメ) おー
(ジャネット) ……いらんかった(笑)
GM マギのは痛いんだよなぁ(笑)
(ジャネット) r20+4@10
(D_Ringo) Janet_G -> Rate20+4@10 = [3,4:5]+4 = 9
GM 痛いよー
(ジャネット) 「…………!!」
(ジャネット) いぇーい!
GM B「・・・かさかさッ」
(ヒメ) 「ジャネ、すごーい!」拍手
(ウォルト) 「よし、効いてるぞ!」
(ウォルト) よし、ではBにFB行きますか
(ジャネット) 「続けて(こく)」>前衛ーズ
GM かもーん 抵抗は11
(ヴァルド) がんばぁ
(ウォルト) 2d6+5
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15
(ジャネット) 抜いたっ
(ウォルト) おお
GM 抵抗失敗 ダメどうぞ
(パルドライ) ごーごー
(ウォルト) r10+5 「こんがり焼けろ!」
(D_Ringo) ウォルト -> Rate10+5 = [6,1:3]+5 = 8
GM むー、痛いー
(ウォルト) よし
(ウォルト) mp20/24
GM 終わりでしたっけ?
(ヴァルド) それじゃ、お次でしね
(ヒメ) まだですー
GM お次の方、どうぞ!
(ヴァルド) 蠍ちゃん残りいくつでし?
GM 3匹、ご生存
(ヒメ) Bは7
(ヒメ) Cは23
(ヒメ) 欠片無しとして。
(ヴァルド) ありりん
(ウォルト) Bおとしましょー
(ヴァルド) 確実にいこぉ
(ヴァルド) Bに魔力撃
GM かもーん 11
(ヴァルド) 2d6+4
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6+4 = [5,4]+4 = 13
GM ヒット!
(ヴァルド) r30+9@10 「せやっ!」
(D_Ringo) varudo_G -> Rate30+9@10 = [5,2:7]+9 = 16
GM 素晴らしい!
(ヴァルド) てへ
(ウォルト) いいね~
(ヒメ) お見事!
GM B「・・・かさかさ・・・」 ちゅどーんと倒れた
(オルガン) 「さすがっ!」
(ヴァルド) 「支援の賜物ですよ」
GM ○2R裏 魔物s
(ウォルト) 「さて、あと2匹頑張りますか!」」
GM 2d3
(D_Ringo) rin_GM -> 2D3 = [1,2] = 3
(ヒメ) 「わ、ヴァルヴァル、かっこい~!」拍手
GM ヒメさん、ヴァルドさんへ 11で攻撃!
(ヴァルド) あい!
(ヒメ) 2d6+5 かいひー
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+5 = [3,5]+5 = 13
(ヴァルド) 2d6+3
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6+3 = [1,6]+3 = 10
(ヒメ) 「そんなの、あたんないっ!」
GM ヴァルドさんへヒット
GM ヒメさん回避
(ヴァルド) ペナルティ分きたぁ
(ヒメ) おおっと、アンビエント無しがキツイ
GM あ
(ヴァルド) あー、どっちがブラント?
GM 1d2 A=1、B=2
(D_Ringo) rin_GM -> 1D2 = [1] = 1
(ヒメ) 【蠍A/va/C/Hi/Wa】-10m-Ja/Pa-3m-Or
GM 2d6+2-4
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+2-4 = [5,4]+2-4 = 7
(ヒメ) お、ありがたや。
GM 7点進呈=
GM って、もしや、かきーん!?
GM ●2R 終わり
GM 処理なし
(ヒメ) いえ
(ヒメ) フィールドプロテはあるけどプロテが無いので
(ヴァルド) あー、1点貰ったかな
(ヒメ) 1点通る→毒の筈
GM ●3R 頭 処理なし
GM あ
(ヒメ) 抵抗ふぁいとっ!
GM 毒の抵抗をどぞ
(ヴァルド) 4+2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 4+2D6 = 4+[3,3] = 10
GM 目標11
(ヴァルド) きゃ
GM しっぱい
(ウォルト) あっと
GM 8点どうぞー(Fプロ無効)
(ヒメ) 見事に魔力撃ペナが効いてる
GM ○3R表 冒険者s そろそろ尾張かな?
(ヴァルド) HP:14/23 MP:21/21
(ヴァルド) って、抵抗9かぁ
(ヒメ) まず回復よろしく!
(パルドライ) では再びキュアをヴァルドに
GM どぞ
(パルドライ) 2d6
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6 = [1,4] = 5
(パルドライ) r10+4
(D_Ringo) Paldry_G -> Rate10+4 = [5,6:6]+4 = 10
(ヴァルド) おぉ
(ヴァルド) 全快です
GM 10点回復ー素敵
(ウォルト) 素晴らしい
(オルガン) 《エンチャントウェポン》《魔力拡大/数》をヴァルドさんとヒメさんに。
GM どぞ 個別に
(ヒメ) さんきぅ
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [5,5] = 10
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [6,2] = 8
GM 発動です!
(ヴァルド) わーい
(パルドライ) 「偉大なるライフォスよ(以下略」MP22/30
(オルガン) mp19/30
(ヴァルド) HP:23/23 MP:21/21
(ヒメ) 「わ、凄いやオルちゃん! ありがと~」
(オルガン) 「こう言うのだけは得意なんです」(苦笑しつつ)
(ヴァルド) 「助かりますよ」
(ヒメ) 「むー、足が一杯だと足払いも意味が無いし…」
(ヒメ) 「でも、チャレンジ!」
(ヒメ) キック>C
(ヒメ) 2d6+3
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+3 = [4,2]+3 = 9
GM かもーん11
GM ひらり
(ヒメ) 「…むむぅ」
(ヒメ) 追加パンチ
(ヒメ) 「えいやっ!」
(ヒメ) 2d6+5
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+5 = [2,1]+5 = 8
(ヴァルド) あうあう
GM ひらりー(><
(ヒメ) 「えーん、酔っ払いと違って姿勢が低くてやりにくいぃ」
(ヴァルド) 「…案外動きが良いようですねぇ」
(ジャネット) 「……そこ、行く」
(パルドライ) 「なかなかに手ごわい相手の様ですな」
(ヒメ) 「OK!」>ジャネット
(ウォルト) 「かわされた…?」」
(ジャネット) では、補助はターゲットにソリッド、MP7/16で
(ジャネット) 「……!」
GM かもーん
(ジャネット) 2d6+5
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6+5 = [5,3]+5 = 13
GM Cかな? 11
(ジャネット) おし ……要らん(笑)
GM ヒット!
(ジャネット) Cです
(ジャネット) r20+5@11
(D_Ringo) Janet_G -> Rate20+5@11 = [1,5:4]+5 = 9
GM 保険ですよ、心の!
GM 9点ー痛いー
(ジャネット) あ、+4なので8です
(ヒメ) 「きゃー、さっすがジャネ!」セスタスをカスタネットのように打ち合わせて拍手
GM らじゃ
(ジャネット) 「あとお願いっ」
(ヒメ) 残り15
GM がんがん行こう!
(ウォルト) 「おう、任せてくれ!」よし、CにFBでいくぜー
GM かもーん 11
(ウォルト) 2d6+5
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9
GM 抵抗!
(ウォルト) ひくい・・・
GM クリティカルなしで、ダメどうぞ
(ウォルト) r10+5
(D_Ringo) ウォルト -> Rate10+5 = [5,3:4]+5 = 9
GM 5点もらい
(ヒメ) 残り10かな
GM ですねー
(ウォルト) MP16/24
GM 後は、ウォルトさんかな?
GM 違う違う
(ヴァルド) わたしぃ
GM ヴァルドさん
(ヒメ) ヴァルとウォルはややこしいんですよねぇ(笑)
(ヴァルド) 魔力撃C
(ヴァルド) でしねw
GM かもーん11
(ヴァルド) 2d6+4
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6+4 = [1,3]+4 = 8
GM ひらり
(ヴァルド) ひゃ
GM ○3R裏 魔物s
(ヴァルド) 「…はて?」すかり
GM 2d3 最初A、最後C
(D_Ringo) rin_GM -> 2D3 = [3,1] = 4
GM ウォルトさんへAが11で攻撃!
GM ヒメさんへCが11で攻撃!
(ウォルト) あい
(ヒメ) 2d6+5
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+5 = [2,1]+5 = 8
(ヒメ) あらら。
GM 2d6+2 ヒメさんへ
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+2 = [1,6]+2 = 9
(ヒメ) 「っ…きゃっ!?」足元すくわれた
(ウォルト) 2d6+4 「まだ来るのかよッ」
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14
(ヒメ) 5止めて4点
GM ひらり!
(ヒメ) 2d6+4 抵抗
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+4 = [3,6]+4 = 13
(ウォルト) 回避
(ヒメ) そっちは問題なし
GM 抵抗!>ヒメさん
GM ●3R最後の処理 なし
GM ●4R スタート
(ヒメ) 「痛ぁっ!」
GM ○4R表 いよいよ最後かな
(ヒメ) 「もー、虫さんだからって手加減してあげないんだからねーっ!」
(ヒメ) HP16/20
(ヒメ) お先にいきまーす。
GM かもーん 11
(ヒメ) 2d6+5 パンチ
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+5 = [2,3]+5 = 10
(ヒメ) むむ。
GM ひらり
(ヒメ) 2d6+5 追加パンチ
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12
GM ヒット!
(ヒメ) 「やぁっ!」
(ヒメ) R1+3@10
(D_Ringo) Hime_G -> Rate1+3@10 = [2,5:2]+3 = 5
(ヒメ) ぺしっ
GM 地味ーに痛いー
(ヒメ) 「ひっくり返しちゃうんだから!」
(ジャネット) ではわたくし、ターゲット、ソリッド>C これで弾切れです。 MP3/7
(ジャネット) 「……」
GM かもーん 11
(ジャネット) 2d6+5
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13
GM ヒット!
(ジャネット) うし
(ジャネット) r20+4@11
(D_Ringo) Janet_G -> Rate20+4@11 = [3,6:7]+4 = 11
GM タゲさは、やはり保険!
GM くっ
(ジャネット) (ぐっ
(ヒメ) おー
(ジャネット) 保険でした(笑)
GM C「・・・かさかさ」 どーーーーん
GM と倒れました
(ジャネット) 「……あと一匹」
GM そして、ここから、光速戦闘開始!!
(ヒメ) 「やったぁ!」ぱんと手を打ち合わせてくるっと横回転
GM ・・・
GM ・・・
(ウォルト) 「よし、もう一息!」
GM ・・・
(パルドライ) 早送り3倍速(笑
GM Aも倒れましたー
(ウォルト) 早っ(笑)
(ヴァルド) 「…ふぅ、おつかれさまでした」
GM ■戦闘終了!



(ヒメ) 「やったやったっ!」笑顔で全員とハイタッチ
GM 戦利品は、明日振りますねー
(ヒメ) うぃさ。
GM 残念ながら、剣の欠片はなしです
(ウォルト) 了解っす
(パルドライ) 「ふう、なかなかに手ごわい相手でしたな。流石はジャーベルの森、油断できませんな」
(オルガン) 「なんとかなりましたねー」
(ジャネット) いえいえ、残念なんてことはないですっ(笑)
(ヴァルド) うんw
(ウォルト) 「ふー、片付いたか…」」
(ヴァルド) 有る方が珍しいと思ってます
GM では、光速戦闘分のダイス振りをー。花を見つけられるかを、冒険+知力BでGo-!>ちりり
(オルガン) 2d6+5
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13
(ウォルト) 2d6+5
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6+5 = [2,5]+5 = 12
GM 目標値7!
(ヒメ) 2d6+4 冒険+知力
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+4 = [1,2]+4 = 7
(パルドライ) 2d6+5
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6+5 = [5,6]+5 = 16
(ヴァルド) 2d6+4
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6+4 = [2,6]+4 = 12
(ヒメ) ナイス出目
(パルドライ) おや(笑
(ヒメ) 「えへへ、凄かったね、ジャネ」と笑顔で楽器を受け取る>ジャネット
GM ジャネットさんもどうぞー
(ジャネット) 2d6+4
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6+4 = [1,1]+4 = 6
GM くっ
(ヴァルド) わお
(ヒメ) おめでとー
GM 50点進呈=
(ジャネット) ……見つけたのに!(笑)
(ウォルト) おお
(ジャネット) 「(こく)他にもいないか、気をつける」>ヒメ
(オルガン) 魔力の使いすぎで、ちょっとショートしていたんですね(笑)
GM 戦闘中に見失ったようです、残念! 見つけたのジャネットさんなのに!
(ヴァルド) 楽器渡しに夢中なのね
(ヒメ) 「うん、判った」笑顔でジャネットの肩に乗って、と。
(ジャネット) あと弾込めに(笑)
(ヒメ) 「あー、ジャネ、ほら、あれ、あれ!」と指差す(笑)
GM では、【ヒソップの花×5】を手に入れました
(ウォルト) バチバチバチッとね(笑)<ショート
(ジャネット) きゃー(笑)<ショート
(ヴァルド) ひゃ
(ヴァルド) 「これで一旦帰れますねぇ」
GM それでは、ヒソップの花を手に、悠々とと鼻歌を歌いながら戻ります
(オルガン) 「ふう……でも、これからが本番、かあ」
(ヒメ) 「うん、じゃ、かえろっか~」歌声を響かせつつ
(パルドライ) 「とりあえず、依頼の第1段階は完了ですな」
(ジャネット) 「うん。……助ける」
GM そんなこんなで、お宿まで戻りましたー(はやっ
(ウォルト) 即行だ(笑)
(ヒメ) 「取ってきたよぉっ!」と花を両手に摘んでジャネットの肩の上から差し出す>冒険者@GM
GM 戦士風な人(♂)「おぉ、その花はもしや……」 花を見つめてる
(オルガン) 「何とか見つけることが出来ましたよ」
(ジャネット) 「……(こく)」
(ウォルト) 「早く仲間の所に届けてあげないとな」
GM ローブな人(♂)「こっちも、ヒソップの花の抽出方法を見つけたぞ」
(ヒメ) 「うん、ヒメと皆の活躍で取ってきたんだよぉ」と笑顔で
(パルドライ) 「ご依頼のヒソップの花ですぞ、これでお仲間をお救いする準備が整えられますな」
GM 拳な人(♀)「早かったな、うっうぅ」 と涙目
(ヒメ) 「凄かったもん、皆」と戦闘シーンに関する歌を披露したいけどルールには無い(笑)
GM 拳な人(♀)「やっぱり、戦闘を決めたのは拳?」 とワクワク
(ヴァルド) 「ん~、チームワークですね(にこり)」
GM ローブな人(♂)「では、これを一晩かけて抽出するから、待っておってくれ」>みなさま
(オルガン) 「まあ、みんなの力と言う所でしたね」
(ヒメ) 「うん、チームワークだよっ」とジャネットの頭に手を置いて>ヴァルド
(オルガン) 「わかりました。僕たちは部屋で休んでいますよ」
(ウォルト) リアルな話、Aを倒したのは誰か分からない(笑)
(ヴァルド) うんw
(パルドライ) 「とりあえず、皆さん大きな怪我もなくて何よりでしたな」
(ジャネット) 「うん、がんばる」>ローブな人
(ヒメ) 「何か、他に準備した方が良いものあるかな」腕組みして
GM ローブな人が次のものを作成しました
GM ヒソップのポーション(加工後)
GM =キュアストーンポーションと一緒に用いることにより石化解除効果+1の効果
GM =メデューサから受けた器用・敏捷のペナを無くすことができる
GM 戦闘中に飲む場合は、主動作となります
(パルドライ) 『ローブな人の錬成レベルが1上がった!』(笑
(ウォルト) できた薬は5個?>GM
GM はい、5個です
(ヒメ) 1個失敗したとか言われたら嫌だなぁ(笑)
GM ダイス振ってもいいですが、減りますよねぇ(笑)
(ジャネット) (笑)
(ウォルト) 効果がなかった、とか(笑)<失敗
GM 明日の準備をしながら、みなさんは部屋で休みます
GM ここで、本日のセッションは終わりとなりますー
GM 明日は、いよいよメデューサとの決戦
GM あの子(回復の子)の運命はいかに!
GM  
GM ありがとうございましたー
(ヴァルド) ありでしたぁ
(ヒメ) 「ねーねー、ジャネ。一緒にお風呂はいろ~」と甘えたりして
(ヒメ) お疲れ様でしたっ!
(ヒメ) まだ謎は解けない
(パルドライ) お疲れ様でした~
(ウォルト) お疲れ様です~
(オルガン) お疲れ様でした。
GM 後は自由解散となりますー

----------1日目は無事に終了

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本編2 『その瞳は何を見る』Take1 [『その瞳は何を見る』]

----------いよいよ、ジャーベルウォーキーの森へ

GM では、
GM みなさんは、ジャーベルウォーキーの森に向かって歩きます
GM 鼻歌も聞こえるような、
GM そんな、いい天気ですね
(オルガン) 「初めての冒険が晴れでよかったなあ」
(ヒメ) 「あおいーそらはー、あおいままでー♪」
GM 珍しい草木や果実の探索、幻獣討伐の冒険者ともすれ違ったりします
(ヒメ) 「わー、すごいすごーい!」
(ウォルト) 「天気がいいと、気分がいいなァ」」
(ヒメ) と、やっぱりジャネットの肩の上に。どうやら気に入ったらしい
(ジャネット) 「……」心なしか表情が明るい?
(パルドライ) 「さすがジャーベル~の森、珍しい物が多いですな」
GM いつか、森の奥にある【ジャーベルの城】へとみなさんは挑戦することでしょうが、
GM それは、また別のお話し
(ヒメ) 「うん、色んな植物が一杯あるね~」
(オルガン) 「珍しいものばかり。楽しいなあ」
(ウォルト) つ[今やる](笑)
(ヴァルド) 「とりあえず、手早く見つけてしまいましょう」
GM と、無事に2日かけて、森の辺々に到着です
(ヒメ) 「うーん、それじゃ一曲…」とかリュートで曲を演奏始めようとしたり(笑)
(ヒメ) 「さ、ここが入り口だね~」
GM 今やると、ML10以上の敵がわんさかでますよ(笑)<城への突入
(ヒメ) 「何かヘンナモノいないかなー」
(ヒメ) 足跡調べてみて良いですか?>GM
GM 足跡??
(ウォルト) 「で、どう探すかが問題だ…」
GM ちと目的がないので、なしで
(ヒメ) あたりで、何かでかい生物とおった後無いかな、とか。
GM あー
GM 移動後なら、考えます
(ヒメ) む、確かに時間かかりすぎますか、了解
GM 先に探索のルールをば
(オルガン) 「とりあえず、森に入って、少しずつ見ていきましょう」
(ヒメ) はいなー
GM 咲いているだろうだいたいの場所は聞いてあります
(ヒメ) RP的にジャネットの上できょろきょろと辺りを見回すだけで。
(ジャネット) 「……(きょろきょろ)」
(パルドライ) 「花を取りに来た方の前の足跡でも残っておればよいのですが」
GM モンスターもいるそうですが、それはしょうがない
(ヒメ) 「あ、ジャネ、ほらあの実綺麗だね、寄って寄って!」と我侭言ったり>ジャネット
(ジャネット) 「…………」無言で寄る(笑)
GM 4×4マス目くらいの中にはあるだろうことまで、絞り込めてます
(ウォルト) ウィルダネスですね
(ヒメ) 「ありがと。ほら、キイチゴだよ、甘いのっ♪」と取ったりして。>ジャネット
(ヴァルド) 「流石に、足跡で探すのは信憑性が無いかもしれませんね」
(パルドライ) 1辺4スクエアの四角いダンジョンというわけですな
(ジャネット) 「(・・)(。。)」
(ヒメ) 「うーん、そっか、足跡調べるのなら役に立てるのにー」
GM データ部屋に例を貼りました。座標を指定したら目標値を言いますので、クリアすれば発見です

 ABCD
1....
2....
3....
4....


(オルガン) 「ジャネットさん、けっこう楽しんでます?(笑)」
(ヒメ) 自分で食べて毒見してから「うん、ジャネも食べるー?」>ジャネット
(ヴァルド) 「先客が何処に行ってるかが判りませんから(苦笑)」
(ヒメ) ええと、どこから入ります?>GM
GM 好きな場所を、いきなり指定できまーす>ヒメさん
(ヒメ) <4×4マスの位置に最初
(ヒメ) なるほど
(ウォルト) 「まぁまぁ、きっと役に立つ時が来るさ(笑)」>ヒメ
(ジャネット) 「……」ヒメがオルガンに木イチゴを食べさせてあげられるように体を傾ける(笑)
(ウォルト) <足跡
(ヒメ) 「はい、どーぞ」ってオルガンにキイチゴを差し出す(笑)>オルガン
GM では、今度はAから順に指名していきまーす
(オルガン) 「……はーい」素直に食べる(笑)
GM ダイスは冒険+知力Bで、お願いしますー
GM では、ヒメさんから、さっそく探検をば
(ヒメ) あ、名前の事ね。
(ヒメ) A殻調べないといけないのかと(笑)
GM Aの2、という風に指定してやってくださーい
(ヒメ) 「ありがと。ウォルトも食べる?」とか嬉しそうに笑ってたり
(ヒメ) 宣言:D-4>GM
GM くっ
GM 目標値11

 ABCD
1....
2....
3....
4...11


(ヒメ) 2d6+4 目標値11
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+4 = [1,4]+4 = 9
(ヒメ) ぜんぜんだめー。
(ヴァルド) ほろり
GM しっぱーい
(ジャネット) おしいじゃないかっ
(ヒメ) 宣言者、のみかな?
GM 順に指名していきますねー
(ヒメ) 了解。
GM 次、ジャネットさん、どうぞ
(ヒメ) どうRPすればいいのかな(笑)
(ヒメ) 「うーん…この辺りはなさそうかな。どう、ジャネ?」
(ジャネット) じゃあAの4
GM 目標値14

 ABCD
1....
2....
3....
414..11


(ジャネット) 「……(ウォルトの頭の上の方が視界がいいのではないのだろうか、と考えている)」>ヒメ
(ジャネット) ……平目?(笑)>GM
(ジャネット) あ、冒険者かOK
GM あー。冒険者レベル+知力Bでお願いですー
(ジャネット) 2d6+4
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6+4 = [6,4]+4 = 14
GM !
(ヒメ) おー!
(ヴァルド) おぉ
(パルドライ) おお
(ジャネット) お(笑)
(ウォルト) 強っ!
(ヒメ) ヒメセンサーのお陰に違いない(無茶言うな
GM Dの3が目標値10で、中心でした!<ネタばれ
(ジャネット) 「……あ」ウォルトの頭の後ろに?(笑)
(ウォルト) 「んあ?どうした?」
(パルドライ) 二身合体の底力(待て
(ジャネット) なるほど(笑)
(ヒメ) 「…あ!」
GM 2d6+10 m
(D_Ringo) rin_GM -> 2D6+10 = [3,2]+10 = 15
(ジャネット) 「花。(・・)(。。)」
GM ジャネットさんが意気揚々と探索をしていると、
GM 15m先に黒い影が2つ見えます
(ヒメ) 「お花だ、綺麗だね~」
GM 魔物知識判定をどうぞ【平目可】!
(ジャネット) 2d6
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6 = [6,5] = 11
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [5,2] = 7
(ヒメ) 2d6 平目
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6 = [6,5] = 11
(ウォルト) 2d6
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6 = [2,2] = 4
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [3,4] = 7
(パルドライ) 2d6+5
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6+5 = [6,3]+5 = 14
(ウォルト) おお
(ジャネット) 合体、強い(笑)
(オルガン) 合体凄いなあ(笑)
GM いい目だ
(ヒメ) このままの方がいいかも(笑)
(ウォルト) コンボが発生か!?
GM よーく見ると青いような花が見えます。しかし、そこにいる黒い影×2
GM データ部屋に貼ります
GM 15m先に、ブラックスコーピオンを発見



GM 戦闘処理に貼ります
GM 入ります
(ヒメ) 「…わ、敵?」
(ジャネット) 「さそり、だ」ヒメを下ろすぜ(笑)

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本編1 『その瞳は何を見る』Take1 [『その瞳は何を見る』]

----------まずは冒険者の宿『蒼き薔薇の花亭』からスタート

GM  
GM  
GM ここは“花の国”フェンディル王国
GM 首都ディルクールにある冒険者の店『蒼き薔薇の花亭』にみなさんはいる
GM 場所はルルブで見たことありますかー?>みなさま
(オルガン) 今確認しましたー(笑)
GM はい!
(ウォルト) 確認OKっす
(ヒメ) はいな。
(ヴァルド) あい
(ジャネット) おうけいですー(笑)
GM 世界有数の遺跡群がある丘は、年中花が咲き乱れていることから“花の国”と呼ばれている
GM 魔法文明時代の知識も多く継承され、その独特の文化が織り成す芸術品は高い評価を得ている
GM ですね
GM 今は、まだ朝
GM ご飯を食べ終わったところか、食べているところ
GM マスターが何か話しかけようとしています
GM ▼RPをどうぞ
(オルガン) 僕はのんびり食べる人なので、まだ、いくらか皿に残っています。という訳で、サラダぱくり。
(ヒメ) 「んー、美味し~」笑顔でもぐもぐ
(ヴァルド) 「ごちそうさまでした」満足そうにサラダの皿を空け
(ウォルト) 食べ終わって、剣を磨いていよう。キュキュっと
(ヒメ) 「あれ、オルちゃん、食べないの?」>オルガン
(パルドライ) 朝食後のお祈りを捧げています。「ライフォス様、今朝も一日の糧をありがとうございます」とかなんとか
(オルガン) 「食べてますよー。食べますよー」>ヒメさん
(ジャネット) パルドのお祈りに合わせてうなずいています(笑)
(ヒメ) 「あ、そうなんだ」手元に取り込んだオルガンのお皿を返す
GM このお店のサラダは、少々蒼いのでご注意くださいませー
GM 注意といっても、毒は入ってませんよ!
(オルガン) 「ごちそうさまでした」ようやく食べ終わった。
(ヒメ) 「うん、それじゃ今日の糧を得たことへの感謝の曲を一曲…」リュート取り出してつまびいてたり
(ヴァルド) 「……ん?」マスターちらりと見つつも人見知りなので目をそらし
(ウォルト) 「久しぶりの故郷だぜ…」過去を思い出し感傷に浸る
GM そんなみなさんに、マスターが依頼書?を見せます
GM それは、魔物討伐の依頼が書いてあります
(ヒメ) 「ジャネー、どーしたの。元気ないけど、風邪?」まだ無口に慣れてないらしい>ジャネット
(ヴァルド) 「……はて?」もう一回マスターを見て
GM 魔物知識判定をどうぞ!>ちりり
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [1,4] = 5
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [2,3] = 5
(ウォルト) 2d6
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6 = [1,6] = 7
GM 目標値10!
(ジャネット) 2d6
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6 = [4,2] = 6
(パルドライ) 2d6+5 なんだろな
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14
(ヒメ) 「もっと元気出していこーよ。笑う角には福来るって、おじーちゃんが言ってたもん!」と変な顔をしてみたり>ジャネット
(ヒメ) 2d6 ひらめ
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6 = [2,5] = 7
(オルガン) 「僕、魔物とか詳しくないんですよね」ぽりぽりと頬をかきながら。
(ジャネット) 「……?(・.)」じー>ヒメ
GM パルドさん、GJ! データ部屋に貼ります
GM メデューサっす(GMひどいですねぇ)

【メデューサ(ML=4)】


(パルドライ) 「魔物退治、ですか?はてさて、この特徴からすると…」
(ウォルト) 「何だ?見たことないなぁ…」」
(ヴァルド) 「…女の人?」
(ヒメ) 「…うーん、難しいなぁ」ジャネットを前にしょんぼり
(パルドライ) 「…メデューサ、ですか。中々に危険なお相手ですなあ(汗」
(ヒメ) 「なになに、へびさん?」首を傾げる
(ジャネット) 「……元気(・・)(。。)」しょんぼりしたヒメの頭に手を置いてなでなでしてみる
(ジャネット) 「危険?」
(オルガン) 「メデューサ、ですか」
(ヒメ) 「えへ、ありがと、ジャネ」えへっと笑顔で見上げる>ジャネット
(ヴァルド) 「きっと、ヘビと仲良しな人なんですね」うんうん、満足してる
(ヒメ) 「ねー、誰かこれ、知らない?」と見回す
(ジャネット) 「(・・)(。。)」しかし無表情だ!(笑)>ヒメ
(パルドライ) 「まあ、簡単に言ってしまうとですな、この女性とじーっと見つめ合うと石にされてしまうのです」
GM 依頼の報酬は、700G/人。前金として100G/人はもらえます
(ジャネット) 「、、、、、? 石、好きな女の人?」
(ウォルト) 「女は恐いなぁ(笑)」
(ヒメ) でも何か感じるものがあったのか、にこにこしている。
GM そして、依頼書の下を見ると「オプション」という文字が書いてあることに気がつく
(ヴァルド) 「目が合わなければ良いのですね」
(オルガン) 「ジャネットさん、それは何か違うと思います……(笑)」
(パルドライ) 「ただの女性ではありませんぞ。何せ髪の毛は生きた蛇ですからなあ(笑」
(ウォルト) 「およ?なんか書いてあるぞ?」
(ヒメ) 「へー、パルパル、物知りだね~」と近寄って笑顔で>パルドライ
(パルドライ) 「オプション?はて、何でしょうかな」
(ジャネット) 「違う……蛇……」じゃねっと は かんがえている!
GM オプション:石になってしまった仲間を助けてください、報酬は出します(詳細はマスターへ)
(ジャネット) 「……たいへん」
(オルガン) 「え? それ……どうすればいいんです?」
(パルドライ) 「‥なるほど、既に被害者の方がおるようですな」
(ヒメ) 「…わ、たいへんっ!」
(ウォルト) 「何と言うことだ」
GM マスター「先に依頼を受けた冒険者の一人がな、石化してしまったらしんだ」 オプションを見るみなさんを見て
(パルドライ) 「はっはっは、いえいえそれ程でもありませ…と、何故私の故郷での愛称をご存知ですか(笑」>ヒメ
(ヒメ) 「助けるって、どーすればいいの?」>マスター
(ヒメ) 「ん、こー呼ぶと可愛いなーって思ったの」にこにこと
(ウォルト) 「ふーむ、それはいつのことで?」。マスター@GM
(ヒメ) >パルド
GM マスター「で、面倒な話しなんだが。石化解除のポーションを使ったのに、石化が解除されなかったという話しなんだ・・・」
(ヒメ) 「ふりょーひん?」
GM マスター「先週だったかな、たしか」>ウォルトさん
(オルガン) 「ふむ。不可思議な話ですね」
(ヴァルド) 「はあ、…石か解除が判らないのですか、面倒そうですね」
(ヒメ) 「どーゆーこと?」
(パルドライ) 「妙ですなあ。大抵の石化はポーションで一発だというのに」
GM マスター「キュアストーンポーションだったかな?石化した仲間にかけたのに、石のままだったと。で、今その仲間が原因を調べてるんだ」
(ヒメ) そーゆー症例について見識判定できませんか?>GM
(ウォルト) 「なぜポーションが効かなかったのだろうか…」」
GM では、見識判定をどうぞー【平目可】 振らないで、PLが気がついてもいいですよ
(ヒメ) 2d6+1+2 ばーど
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+1+2 = [1,3]+1+2 = 7
(オルガン) 「石化に似た、別の現象なんじゃないですか?」
(ヒメ) 低っ!?
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [3,5] = 8
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [1,3] = 4
(パルドライ) 「可愛い、ですか…懐かしい感想を聞きましたな(笑」ちょっと遠い目>ヒメ
(ウォルト) 2d6 華麗なる平目
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6 = [1,6] = 7
(ジャネット) 「ポーション、不良品?」(笑)
(パルドライ) 2d6+5 けんしっきー
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6+5 = [2,3]+5 = 10
GM 目標値を10にしたら、高かったかなぁ
(ヒメ) 「パルパルのそんな顔、可愛いよー」とにこにこ笑ってる>パルド
(ヒメ) 妥当だと思います(笑)
(ヴァルド) 「実は、そっくりな石像に挿げ替えられてしまっているとかですか?」
(パルドライ) よし、ジャスト!(笑
(ウォルト) 「使う薬まちがったのでは~?」(笑)」
GM では、パルドさんは。石化の瞳の基準値4+12=16ということに気がついた
GM そして、キュアストーンポーションは15以下の達成値に有効だということも思い出した
(パルドライ) 「…相当気合の入った視線が飛んできた、という事でしょうかな?」
GM RPしにくい説明ですみません!
(ヒメ) …あ、6ゾロ喰らったって事なのかな?
GM まー、運が悪かったのでしょうねぇ>ユウさん
(ヒメ) 「うーん…石になりたい気分だった?」
(オルガン) 「なんか、運の悪い人ですね……」
(ジャネット) 「きあい……、解除、できるの?(・.)」>パルパル(笑)
GM マスター「仲間の冒険者なら、この奥で書類とにらめっこしてるから、声かけてみるといいよ」>ちりり
(オルガン) 「と言うことは、別の方法で解除できるかどうか、考えないといけないのかな」
(パルドライ) 「どうやらポーションが不良品だったのではなく、メデューサに相当気に入られてしまったせいですな。ご本人は気の毒でしょうが」
GM マスター「ヒントはつかんだらしんだ」>オルガンさん
(ヴァルド) 「とりあえず、依頼の人に話を聞いた方が良いのでは?」
(ヒメ) 「うん、ちょっと聞きたいかな、どこでであったか、とか」
(オルガン) 「では……素直に話を聞いてきましょうか」
(ヒメ) 「えーと、皆、この仕事受けるって事で良いの?」ジャネットの肩に登りつつ
(オルガン) 「あ」
(ウォルト) 「いいんじゃない?修行になりそうだしね」
(パルドライ) 「…私ではおそらく無理でしょう、本神殿の徳の高い方にでもお力を借りなければ」>ジャネット
(ジャネット) 「たいへん(・・)(。。)」
(オルガン) 「……初めての依頼なもので、すっかりその気になってました」赤くなりつつ。
(ジャネット) 「……」では奥に行こうとします。OK?(笑)>ちりり
(オルガン) 「とにかく、話を聞いてみましょう」自分をフォロー(笑)
(ウォルト) いいですよー
(ヴァルド) 「決めるのは話を聞いてからでも遅くはないかと」>ヒメ
(ヴァルド) あーい
(ヒメ) 「うん、ヒメも、この話は放っておきたくないな」
(パルドライ) 「私は構いませんぞ。困っている同輩がいるのならお力になるのもまた使命です」
(ヒメ) と、ジャネットの肩に肩車モード(笑)
GM では、マスターが店の奥の個室にご案内
GM そこには、戦士風な人(♂)、ローブな人(♂)、拳な人(♀)の3人が座ってます
GM マスター「話しを聞いてくれる人が現れたぞ。」>3人
(ヒメ) 「…あ、えと、こんちは」肩から飛び降りてぺこりとお辞儀。ふざけてると良くないと思ったらしい
(ウォルト) 「お邪魔します、依頼の件で話を伺いたいのですが」
GM マスター「(小声で)お人よしな冒険者を探してやったぞ」>3人 と言って去っていった
(ヴァルド) 「………」目礼だけ
(オルガン) 「はじめましてー」
GM 戦士な人「あぁ、初めまして」 と、立ち上がって礼をする
(パルドライ) 「お仲間が石になってしまわれたとの事で、お助けして欲しいとの事でしたが」
(ヒメ) 「うん。力になりたいんだ、ヒメに詳しい話、聞かせてくれない?」と見上げる>戦士たち@GM
GM 拳な人(♀)「そうなのよ。なんで、相手を見ていないはずのあの子が…」 と拳を握り締める
(ヒメ) 「…ほぇ? ぱるぱるー、どーゆーこと?」<相手を見ていない>パルド
(パルドライ) 「・・はて、相手を見ていない?失礼ですが、皆さんは相手、すなわちメデューサを見ているのですな?」
GM 戦士風な人(♂)「だが、我々は打開策を一つみつけたんだ」
(オルガン) 「ん?」疑問を抱いて悩み始める。
(ジャネット) 「……(じっ)」>戦士風な人
GM 拳な人(♀)「うん、そうよ。メデューサ討伐の依頼を受けて失敗したの…」
GM >パルドさん
(ウォルト) 「して、打開策とは?」>戦士
GM 戦士風な人(♂)「あ、オレにはよく分からないから…」 とローブな人を見る
(パルドライ) 「そして、お仲間はメデューサとは目を合わせていないのに石にされたと。…また、複雑なお話になってきましたな」
GM >ウォルとさん
GM >ウォルトさん
(ウォルト) ローブの人に視線をむける
(ヴァルド) 「とりあえず、質問は後で話を聞きましょう」
(ヒメ) 「うーん、って事は大変なんだね、良く判んないんだけど」
GM ローブな人(♂)「キュアストーンポーションの能力を一時的に上げる薬草を見つけたのじゃよ」
GM ローブな人(♂)「ヒソップの花が、そうなんじゃ」
(ヒメ) 「ふむふむ、それで、それで?」
GM セージと(たぶんレンジャーで)判定できますー【平目可】目標値9
(オルガン) 2d6
(D_Ringo) Organ_G -> 2D6 = [4,6] = 10
(ヴァルド) 2d6
(D_Ringo) varudo_G -> 2D6 = [2,3] = 5
(オルガン) 知ってるー。
(パルドライ) 2d6+5 ひそっぷ
(D_Ringo) Paldry_G -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13
(ウォルト) 2d6
(D_Ringo) ウォルト -> 2D6 = [6,4] = 10
GM お、平目で!>オルガンさん
(ヒメ) お。
(ヒメ) 2d6+3 れんじゃー
(D_Ringo) Hime_G -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10
(ウォルト) やったぜ
GM データ部屋に貼りますねー

ヒソップの花(シソ科・ヤナギハッカ属)
知名度=9
効能=煎剤は去痰薬とされる
 キュアストーンポーションと一緒に用いることにより石化解除効果+1の効果
(直立した枝の先に、細長い葉を対生し、夏に小さな青紫の花を穂状につけます。核輪散花序に6~10花を付け、青色、ピンク、白色などの花が咲くものもあります)


(ヒメ) 面目躍如
(ヒメ) 「あ、ヒメ知ってるよ!」
(ウォルト) 「そういや、故郷の森でみたことあったなぁ」
(パルドライ) 「なるほど、あの花を使えばどうにかなりそうですな」
(オルガン) 「ああ、あの草ですね」ぽん、と手を打とう。
(ヒメ) 「でも、どの辺に生えてるのか知らないの」しょんぼり
(ヒメ) 「へー、オルちゃんも知ってるんだー」ってびっくりしてる。
(ヒメ) >オルガン
(ヴァルド) 「花の場所が判るから、こんな話をしているのでは?」ヒメ見てローブに視線変え
GM ローブな人(♂)「知ってるなら話しが早い。この近くだと【ジャーベルウォーキーの森】に入ってすぐの辺りにあるという話しなんじゃ」
GM  ローブな人(♂)「そう、咲いている場所も調べておったんじゃよ」>ヴァルドさん
(ヒメ) 「あ、そっか! ヴァルド、ヒメと違って賢いね」とぺろりと舌を出す>ヴァルド
(オルガン) 「あの森にですか?」
(ウォルト) うなずきながら聞いている
(パルドライ) 「‥あのジャーベルウォーキー、ですか。確かに人手が要りそうな場所ですな」
GM ローブな人(♂)「そう、あの森なんじゃよ…」>オルガンさん
(ヴァルド) 「………ん?」首かしげ
(オルガン) 「なるほど。それでは一人欠いたパーティよりは、万全のパーティに頼みたくなりますね」
GM 3人の構成を見て気がついた方もいるかもですが、明らかに回復役がいませんね、このPT
(オルガン) うん、ずっとそう思ってた(笑)
(パルドライ) 石化した人がプリーストかフェアリーテイマーだったとか(笑
GM すっごい前のめり!
(ヒメ) 気付かなかった(笑)
(ヴァルド) ローブが実はコンジャラーと信じてたのにぃ
(ヒメ) 「で、ヒメ達はその薬草を取ってくればいいの?」
(ウォルト) 「成程、それで肝心の石にされた方は今どこに?」
(ウォルト) おっと、先走った
(ジャネット) 2d6
(D_Ringo) Janet_G -> 2D6 = [3,6] = 9
GM 知ってました!ヒソップの花を>ジャネットさん
(ジャネット) はーいっ
GM 戦士風な人(♂)「あの場に、あの場に置いてきてしまったんだ…」 すっごく悔しそう
(オルガン) 「仕方ないですよ」
(オルガン) 「冒険を続けていれば、きっとそんなこともありますよ」
(ジャネット) 「……退治も、依頼(・・)(。。)」
GM 拳な人(♀)「あの子をなんとかして助け出さないとッ」 拳をやはり握り締める
(オルガン) と、自分は冒険の経験がないのに言ってみた!(笑)
GM 大丈夫!こっちも4人が新人!
(ヴァルド) 「それで、その花を取りに行くのを手伝えと言うことですか?」>冒険者達
(ヒメ) 「ええと、ヒメたちが手伝えば良い事を具体的に教えてほしいな」>GM
GM ローブな人(♂)「私たちが、ヒソップの花を有効に使う方法を調べる。なので、できたら花を取りにいってほしい。なにせ、こっちは回復がね…」
(パルドライ) 「‥連れて帰るのは至難の業だったでしょうからな。そもそもあなた方がここまで戻ってこなければ助けを求めること自体出来なかったのです、お気を強く持ってくだされ」
(ジャネット) 「(パルドの話にうなずいている)」
GM ローブな人が、前衛の二人を説得して逃げてきたそうです
(オルガン) 「取りあえずはヒソップの花を僕らが取ってくるのが優先事項ですね?」
(ヒメ) 「うん、ここまで取ってくるのがヒメ達への依頼なのね?」と
(オルガン) 「それからのことは、また後で相談すれば良いではないですか」
GM 戦士風な人(♂)「あぁ、だが我々も駆け出しなので、報酬を1200G/PTしか出せないんだ…」 申し訳なさそう
(ヒメ) 森までの距離は?>GM
GM ローブな人(♂)「なので、オプションという形でのお願をマスターに」
(ヒメ) 後、森の危険度とか>GM
GM ローブな人(♂)「ますたーにお願いしたんじゃ」
GM 距離は2日半
GM 危険は、1-4レベルのモンスターとは出会うかも
(ヒメ) えーと、メデューサが出たのはその辺とは別なんですか?>GM
GM ということを、みなさんは知っているとします
(パルドライ) 「という事は、もしかして。メデューサと会ったのもジャーベルなのですか?」
(ウォルト) 「ふむ、僕は修行になればそれでいいので、報酬はそれでも構いませんよ。皆は?」
GM メデューサのいた場所はまた別の場所ですね>ヒメさん
(ヒメ) あいあいさー。
(パルドライ) うい
(オルガン) 「僕も報酬はそれで依存がありません」
GM ただ、この3人組から情報をもらえるので、メデューサのいる場所までは迷いません
(ヒメ) 2日半だと、必要経費が要るんだよね。
(ジャネット) 「(・・)(。。)」
(ヒメ) と言うか、保存食がっ(笑)
(パルドライ) 食料費だけなら店が出してくれる、と一応るるぶに書いてなかったっけ?(笑
(ヒメ) でもヒメ的には見捨てて置けないので。「ヒメは、どっちのお仕事も受けたいと思うなっ」と>ちりり
(ヴァルド) 「……ん、まあ良いか私も異存は無いよ」
GM マスターの遠くからの声「移動中の保存食は出してやるぞ!」>ちりり
(ヒメ) 「ジャネも、良い?」見上げ>ジャネット
(オルガン) 「しかし気になるな。石化した人はメデューサを見ていないといいましたよね。それは確かなんですか?」>GM
GM マスターは駆け出しの冒険者に甘いのです
(ウォルト) 「それなら文句なしってもんですよ!」>マスター@GM
GM ローブな人(♂)「回復するのに、あやつを見る必要はないはずなんじゃがなぁ」>オルガンさん
(パルドライ) 「不思議な話ですなあ」>見てないのに
(ヒメ) 「悲劇は過去の出来事だけで良いもん。ヒメは楽しい物語を歌いたいの!」と拳を握る
GM 拳な人(♀)「あの子は、まっすぐな子だったからねぇ」 と意味深な発言
(ヴァルド) 「…たまたま、メンバーの人が見たのか、はたまた別の要因かは現状判らないんじゃないかな?」
(ヒメ) 「その辺は、その人を起こせば判るとヒメは思うな~」
(ウォルト) 「チラ見したとかも、あり得なくはないな」(笑)
GM ちなみに石化したのは、回復の子(♀)です
(ジャネット) 「(・・)(。。)……」
(ヒメ) 「ありがと、ジャネ!」笑顔で手を握ってぶんぶん上下に振り回す>ジャネット
(ヴァルド) 「ん?あの子は、まっすぐだったとは、今の話と何か関係が?」>拳
(ヒメ) 「んじゃ、早速色々準備しよっ!」と走り出しそうに
(ジャネット) 「……んと、もともと、依頼、メデューサ退治?」>三人組
GM 拳な人(♀)「うん、素直だし。あっち(戦士な人の方を見て)にもまっすぐだったしね」>ヴァルドさん
GM では、買い物するものがあれば、宣言をどうぞー
(ヴァルド) 「そうですか」
(オルガン) 「そう言うことなら、張り切って助けないといけませんね」
(ヒメ) 「…武器、買わないとダメかなぁ」
(パルドライ) 「ああヒメ殿、いけません、出発する前には準備をせねば…」
(ヒメ) 腕組みして
(ヒメ) 「ぱるぱるー、準備って、お薬以外に何か?」>パルド
(ウォルト) 「さって、頑張って助けますか」(爆)
(オルガン) はい! 買い物をします! 前金と手持ちのお金を使って……メガネを買います!(笑)
GM 戦士風な人(♂)「メデューサ討伐の依頼を受けたんだが……このざまさ」>ジャネットさん
(ヴァルド) そだ、下を向いた状態で攻撃とかした場合ってペナルティどうなります?>GM
(ヒメ) えー(笑)
GM 眼鏡か!
(オルガン) これで今日から僕はメガネエルフ! わーい!
(ヒメ) -4のはず。
(ヒメ) 鏡でー2じゃなかったかな?
(ヴァルド) ほほい
GM -4ですねー<下を向いて
GM で、手鏡を使えばー2!
(ジャネット) 「そか、、、」
GM って、どっちもユウさんに負けてるし!スピード
(パルドライ) 「行き先が危険な場所ですからな。護身用の武器に薬に…あと、メデューサ対策として鏡が要りますな」
(ウォルト) 「どうにもやりにくい相手だな…良い修行になりそうだ!」
(ヒメ) そーいや、この世界ってメデューサは蛮族なんだけど・・・
(ヒメ) 単独なの?
GM メデューサ?
(オルガン) うん。
GM 3人組の話しによると単独だったそうです
(オルガン) やはりそこが怪しいな。
(ヒメ) 「ふーん。何しに来てるのかな、メデュさん」
(ヴァルド) 今はどうなってるかわかんないし、気にしてもしょうがないさぁ
(ヒメ) 「うん、判ったよー」>パルド
(ヒメ) 「それじゃ、ジャネ、買い物いこっ!」と、また肩の上によじ登る(笑)>ジャネット
GM では、オプション込みで依頼を受けるでいいですか?>ちりり
(ヒメ) ヒメはOK
(パルドライ) あいあいさー
(ジャネット) むしろオプションがメインで!
(ヴァルド) はいな
(ウォルト) ぼくOKっす
(オルガン) 問題ありません。
GM では、移動の準備が出来たら教えてくださいね~
GM 手鏡などの購入宣言も一応お願いしますー
(ウォルト) 前金は受け取ったでOK?
GM OKっす、100G
(ヴァルド) はいな
(パルドライ) では、手鏡と、魔香草を買いに行きますー
(ヒメ) 「うーん、何を買えば良いかな。おすすめなぁい?」>ちりり
(オルガン) 眼鏡欲しいけど、我慢して手鏡買うべきかな……(笑)
(ウォルト) 「僕は魔法メイン…のつもりだから手鏡が必要かな」」
GM 借金はマスターに交渉してくださいねー
(ヒメ) 「鏡かぁ…御爺ちゃんのお墓に入れてきちゃったや」
(オルガン) では……マスターに50G借金して……(笑)手鏡と眼鏡を……(笑)
(ジャネット) 「……新しいの(・・)(。。)」>ヒメ
GM OKでーす>オルガンさん
(ウォルト) 手鏡購入します>GM
(ヒメ) 「新しいのかぁ…うーん、どーしよっ」ジャネットの上から棚を見回す
GM パルドさん、ウォルトさん、了解ー
(ヒメ) 「武器と、お薬と…うーん、選び切れない!」
(ヒメ) 300G借金してセスタスとキックブーツとヒーリングポーションとアウェイクポーションと言いたいです>GM
(ヒメ) 「ぱるぱるー、お金貸してくれない?」>パルド
GM はい、限界ギリギリの借金を認めます!>ヒメさん
(オルガン) PT間の借金はなしで(笑)
GM あぁ、仲間から借りるのね(笑)
GM マスターから300Gまでは借りられるとしますよー(ルルブ通り)
(ヒメ) セッション終了時には店の借金になると言う事でRP的にダメですかね?
(ヒメ) …普通にいけば返せる、筈…
(ジャネット) セッション終了時には報酬で返せる気がします(笑)
(ヒメ) もしくは、ダメならアラミドコート売って返します。
GM まぁ、マスターのと同じ金額までは認めますよ>ヒメさん
(ヒメ) うぃさ、同じく300Gで先程の購入です
(ウォルト) あーっと、追加でヒーリングポーションも1つお願いします>GM
(ヒメ) 「ジャネー、ほらほら、新品だよ~」って嬉しそうにブーツやセスタスを見せる。
GM ウォルトさん、了解ー
(オルガン) 「あー。皆さんの顔がちゃんと見える」と嬉しそうに……(笑)
GM 目が悪かったですか…(笑)
(ヒメ) 「ほえ、オルちゃん、それなーに?」ぺたぺたと触る>オルガン
(オルガン) 「あ、レンズ汚さないでー!?Σ( ̄□ ̄|||)」
(ヒメ) 「…あ、ごめんなさい」しゅんとしながらハンカチを取り出して上目遣いで>オルガン
(オルガン) 「怒っているわけじゃないですから、でも気をつけてくださいね」
(ヴァルド) 「少し頑張ってみますか…準備できたら行きますよ?」周囲を見回し
GM さて、他に買い物などなければ出発しますよー>ちりり
(ヒメ) 「…うん、ごめんね」もういっかいぺこりとお辞儀
(ウォルト) OKです
(ヒメ) 「ヒメはもう買い物いいよ^」
(ヴァルド) あいな
(パルドライ) おっけい
(ジャネット) て、手鏡を……orz
GM 買うならどうぞー>ジャネットさん
(ジャネット) はいっ


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OP 『その瞳は何を見る』Take1 [『その瞳は何を見る』]

参加者一覧
PC名(PL名)種族・性別技能戦闘特技
ヴァルドNM男性ファイター2/フェアリーテイマー2《魔力撃》
ヒメGR女性グラップラー1/レンジャー1/バード1《防具習熟/非金属》
ジャネットRF女性フェンサー1/シューター1/マギテック2《精密射撃》
オルガンエル男性ソーサラー1/コンジャラー2《魔法拡大/数》
パルドライドワ男性シューター/プリースト2/セージ3《魔法拡大/数》《精密射撃》
ウォルト人間男性フェンサー1/フェアリーテイマー2/スカウト1《魔法誘導》

NM:ナイトメア、GR:グラスランナー、RF:ルーンフォーク、エル:エルフ、ドワ:ドワーフ
なお、ヴァルドは人間生まれのナイトメア



*topic : SW2.0 セッション部屋『その瞳は何を見る』 柘榴石亭

----------まずはPCの自己紹介

GM では、最初に
GM キーワードに登録している名前と。1行程度の自己紹介をお願いしますー
GM いつもAからだから、今日はZから
GM ウォルトさん、お願いしますー
(ウォルト) ウォルトと言いますー。諸事情あって、武者修行と大陸一のダイヤを探しております(笑)どうぞよろしくですー
GM ダイヤですか、見つかるといいですねー
GM では、ヴァルドさん、どうぞー
(ヴァルド) あーい
(ヴァルド) ヴァルド=ニル=シュテーゼ
(ヴァルド) ナイトメアのエルフ生まれでファイターしつつフェアリーテイマーとかやってたりします
(ヴァルド) よろなのでし
GM おー、用意してありましたか!よろしくです
GM 次、パルドライさん、どうぞー
(パルドライ) 名前はパルドライです。キーワードはパルドで、ライフォス信仰のプリーストやってます、よろしくお願いします~
GM パルド!ですね、分かりましたー
GM では、オルガンさんお願いしますー
(オルガン) オルガンと言います。今日が始めての冒険と言う初心者です。エルフですが、若輩者なので、わりと世間知らずです(笑)
GM エルフなのにですか(笑)
GM では、ジャネットさん、どうぞー
(ジャネット) キーワード文字列「ジャネット」です。「……」が多い子になると思います。人工知能と呼んでください。嘘です。
GM 呼ばせていただきますねー、嘘です
GM では、姫さんお願いしますー
GM あれ、変換しちゃった
(ヒメ) おっと(笑)
(ヒメ) ヒメと呼ばれていました。キーワードもヒメです。バード2のグラ1レンジャー1なグラスランナーです。常に明るい笑顔の少女であろうと思われます。いじょー
GM ヒメとカタカナで呼べるよう注意しますね!


GM では、
GM まずGMからの諸注意を貼ります、お読みください
GM  
GM ソードワールド2.0用
GM ―――――GMからの諸注意・はじめに
GM 1、GMはSW2.0ルールにまだ不慣れです、ミスがあれば裏にてご指摘ください。場合によっては、そのままにすることがあることをご了承ください。
GM  
GM ―――――設定、マナー編
GM 2、キャラクター名、「>All」(半角)「>ALL」(全角)「>ちりり」でのキーワード設定は必須です。また、OLS防止のためできたら音が鳴る設定にしてください。
GM 3、PC発言においては「」で囲ってください。「」なし発言はPL発言となります。また、PC発言においては「w」→「(笑)」でお願いします。
GM (PC=Player Character、PL=Player、OLS=On Line Sleepの方)
GM 4、GMあての質問は、【>GM】【@GM】と付けて呼んでください。
GM 一応、GMで登録してます。>や@にはだんだんと慣れてくださいー
GM  
GM ―――――ルール編
GM 5、行為判定においては【平目可】とある場合に、平目でも判定してください。なお、先制判定、魔物知識判定はルールブックの通り【平目可】です。遠慮なく振ってください。
GM 6、戦闘では固定値を使用する場合と、ダイスを振る場合があります。
GM 7、【遮断】ルールは、味方同士の遮断はないと解釈します。乱戦エリアに関しては、随時判断させていただきます。
GM 8、その他特殊ルール採用の場合、説明はその場でします。
GM  
GM ―――――その他
GM 9、ログは、問題がある方がいない限り公開する可能性があります。
GM 0、では楽しくロールプレイしていきましょう!
GM A、全てに了承いただき準備のできた方は、【r】をください。
(ジャネット)  
GM 質問などありましたら、ここでもどうぞー
(ヒメ) 装備の購入の宣言はどーします?
GM プレロールの部分があるので、そこでお願いしますー
(ウォルト) r
(ヒメ) r
(ヴァルド) r
(ジャネット) r
(パルドライ) r
(オルガン) r
GM それでは、よろしくお願いします。>ちりり
(ウォルト) よろしくお願いしまーす
(オルガン) よろしくお願いします。
(パルドライ) よろしくお願いしま~す
(ヴァルド) よろでし



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『その瞳は何を見る』[080708][080719][081115] [『その瞳は何を見る』]

『その瞳は何を見る』 ソードワールド2.0(SW2.0)
柘榴石亭でのGM10回目、13回目、25回目のセッションになります
┣シナリオ 概要/シナリオ(GM向け)
┗ログ/リプレイ
 ┣テイク1 オープニング[1][2][3][4][5][6]エンディング

タイトルにある「その瞳」は複数の瞳が当てはまります。
いくつ見つけられるかな[exclamation&amp;question]
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このサイトについて

・ソードワールド(SW)およびソードワールド2.0(以下、SW2.0)は、グループSNEおよび富士見書房の著作物です。
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